Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier verlegte die Serie in die nahe Zukunft und stattete die Elite-Einheit Ghosts mit fortschrittlicher Technologie aus - aktiver Tarnung, Drohnen und intelligenten Waffen -, die es erlaubte, verdecktes Vorgehen je nach Lage auf dem Schlachtfeld mit hartem Feuergefecht zu kombinieren. Die Kampagne führt ein vierköpfiges Ghosts-Team durch mehrere Konflikte von Afrika bis Russland und legt Wert auf synchronisiertes Markieren und Ausschalten von Zielen mittels Optik mit erhöhter Vergrößerung, was das Spielgefühl eher zu einem taktischen Koop-Erlebnis als zu reiner, feuergefechtsdominierter Action machte. Spieler konnten je nach Bedarf ein vorsichtiges, unbemerktes Vorgehen mittels Tarnung wählen oder mit Unterstützung des restlichen Teams in offenen Kampf übergehen, wobei die anderen den Vorstoß decken und markierte Ziele auf Befehl ausschalten konnten.
Auf der Xbox 360 bot das Spiel vollwertigen Vier-Spieler-Koop in der gesamten Kampagne, einen umfangreichen Mehrspielermodus sowie einen speziellen Guerrilla-Modus, der sich auf die Verteidigung vorgegebener Positionen gegen immer stärkere Gegnerwellen konzentrierte. Technisch war es eines der visuell saubersten und modernsten Spiele der Serie, mit Betonung auf modernem militärischem Ausrüstungsdesign, ausgefeilten Waffenanimationen und dezenter, atmosphärischer Musik, die den Eindruck einer professionellen Spezialoperation mit maximaler Präzision verstärkte, bei der der Fehler eines einzigen Teammitglieds die gesamte Mission gefährden konnte.
Zur damaligen Zeit wurde das Spiel positiv aufgenommen, insbesondere für seine taktische Tiefe und den gut umgesetzten Koop-Modus, auch wenn manche Fans den offeneren, weniger skriptgesteuerten Ansatz älterer, stärker auf Simulation ausgerichteter Ghost-Recon-Teile vermissten. Heute bleibt Future Soldier eine beliebte Wahl für Spieler, die einen taktischen Shooter mit Betonung auf Teamkoordination statt Soloaktion und schnellen Reflexen suchen, und wird auch als einer der letzten großen Serienteile vor ihrer langen Pause geschätzt.
Warum spielen: Für Spieler, die einen auf Teamkoordination statt Soloaktion aufgebauten taktischen Shooter suchen, bietet es Tiefe und hochwertigen Koop als einer der letzten großen Serienteile.
Spiel 117 von 259 für Xbox 360
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