Battlefield: Bad Company
Battlefield: Bad Company brachte mit einem Trupp Soldaten der B-Kompanie einen leichteren, humorvolleren Ton in die Serie - statt heldenhafter Gesten geht es ihnen vor allem ums Überleben und nebenbei um Geld, das irgendwo in der Konfliktzone versteckt ist. Der fiktive Konflikt und der trockene Humor der Figuren - des streitlustigen Haggard, des paranoiden Sweetwater und des ruhigen Sarge - standen im Kontrast zum ernsteren Ton konkurrierender Militär-Shooter und verliehen der Geschichte eine eigene Identität, die die Serie auch in späteren Teilen beibehielt. Das Gameplay setzte auf zerstörbare Umgebungen - die meisten Deckungen ließen sich in Stücke schießen, was taktische Möglichkeiten beim Vorrücken und Verteidigen eröffnete und den Spieler zwang, ständig neu einzuschätzen, wo noch sichere Deckung zu finden war.
Auf der Xbox 360 zeigte das Spiel die Stärke der Frostbite-Engine, die zu dieser Zeit dank zerstörbarer Gebäude, Effekte und weitläufiger offener Level, die sich auf vielen verschiedenen Wegen durchqueren ließen, zu den beeindruckendsten Technologien der Generation zählte. Die Kampagne kombinierte Fußkämpfe mit Fahrten in Fahrzeugen, Panzern und Hubschraubern, während der Multiplayer große Karten mit Schwerpunkt auf Teamarbeit und derselben Umgebungszerstörung wie im Einzelspielermodus bot, was damals zu den Hauptattraktionen der Serie gegenüber der Konkurrenz zählte. Klangkulisse und Musik rundeten den Eindruck echten Kriegschaos ab, verstärkt durch Staub von einstürzenden Wänden und herabfallende Trümmer.
Zu seiner Zeit wurde das Spiel als erfrischende Alternative zum damals dominierenden Call of Duty aufgenommen und gewann dank Humor und technischer Umsetzung eine treue Fangemeinde, obwohl der Multiplayer anfangs nicht den Umfang der großen Schlachten aus der Battlefield-Hauptserie erreichte. Heute ist Bad Company vor allem als erster Schritt zum modernen Battlefield interessant sowie als Erinnerung an eine Zeit, in der zerstörbare Umgebungen noch als auffällige Neuheit und technisches Unikat der Generation galten.
Warum spielen: Für Fans des Humors und der zerstörbaren Umgebungen, die zum Erscheinungsjahr wie ein technisches Unikat wirkten - der erste Schritt zum modernen Battlefield.
Spiel 111 von 259 für Xbox 360
Derselbe Titel woanders (1)
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