Dead Island
Dead Island verlegte eine Zombie-Apokalypse auf die tropische Insel Banoi, wo eine Gruppe überlebender Touristen, immun gegen die Infektion, versucht, aus einem Paradies zu entkommen, das sich in eine Hölle voller Infizierter verwandelt hat. Das Spiel verband Survival-Horror mit RPG-Elementen - die Figuren hatten einen eigenen, nach Kampfstil unterteilten Fertigkeitenbaum, Waffen ließen sich mit gefundenen Bauteilen aufwerten und craften, und der Kampf fand hauptsächlich im Nahkampf statt, mit Betonung auf physikalisch glaubwürdigem Zerteilen und Abtrennen einzelner Gliedmaßen der Infizierten. Die offene Welt der Insel bot Dutzende Nebenquests, Handel mit Überlebenden, das Sammeln von Materialien zur Waffenaufwertung und die schrittweise Freischaltung neuer Gebiete, von Luxusstränden über ein Ferienresort bis zur Stadt und den Dschungeln im Landesinneren, wobei jedes Gebiet eigene Infiziertentypen und Nebengeschichten von Überlebenden bot.
Auf der Xbox 360 unterstützte das Spiel Koop für bis zu vier Spieler, was Tempo und Schwierigkeit der Kämpfe deutlich veränderte und es erlaubte, Rollen auf verschiedene Figurentypen mit Spezialisierung auf unterschiedliche Waffen aufzuteilen, von Hiebwaffen über stumpfe Waffen bis zu Schusswaffen. Technisch fiel es durch den Kontrast zwischen der idyllischen tropischen Umgebung und der Brutalität der Zombieangriffe auf, während die melancholische Musik des Launch-Trailers bereits vor Veröffentlichung des Spiels zu einem viralen Hit wurde und hohe Erwartungen weckte, die das eigentliche Spiel bei Erzähltiefe und technischer Umsetzung nur teilweise erfüllte.
Zur damaligen Zeit wurde das Spiel für technische Mängel, sich wiederholende Aufgaben und schwächere Erzählung kritisiert, aber auch für sein süchtig machendes Kampfsystem und die Atmosphäre eines auf den Kopf gestellten tropischen Paradieses gelobt. Heute wird Dead Island vor allem als einer der ersten großen kooperativen Zombie-Survival-Titel seiner Generation geschätzt, der zahlreiche spätere Spiele desselben Genres inspirierte und den Weg für eigene Fortsetzungen und Spin-offs im selben Universum ebnete.
Warum spielen: Für Fans kooperativen Zombie-Survivals ist es einer der ersten großen Titel des Genres, der zahlreiche spätere Spiele inspirierte, trotz technischer Mängel bei Erscheinen.
Spiel 116 von 259 für Xbox 360