Blaster Master: Overdrive – boxart
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Blaster Master: Overdrive

Akcni plosinovka / strilecka 2010 Backbone Entertainment Blaster Master ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Blaster Master: Overdrive – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine WiiWare-Rückkehr zum NES-Klassiker; wechselt zwischen dem Fahren des gepanzerten Fahrzeugs Sofia und Schießen zu Fuß.

Blaster Master: Overdrive ist eine WiiWare-Rückkehr zum ursprünglichen NES-Klassiker Blaster Master und bewahrt dessen typischen Wechsel zwischen zwei Spielebenen – das Fahren des gepanzerten Fahrzeugs Sofia bei der Erkundung weitläufiger, miteinander verbundener unterirdischer Gebiete, die an Metroidvania-Karten erinnern, sowie Sequenzen zu Fuß, in denen der Hauptheld das Fahrzeug verlässt und aus der Draufsicht auf Gegner schießt, in engeren, labyrinthartigen Gängen voller Fallen und versteckter Gegenstände. Der Spieler erhält nach und nach neue Verbesserungen für Fahrzeug und Charakter, die den Zugang zu zuvor unzugänglichen Kartenteilen freischalten, womit das Spiel an die Tradition anknüpft, die das ursprüngliche Blaster Master auf dem NES bereits in den Achtzigerjahren mitbegründet hat. Das Fahrzeug Sofia lässt sich fortlaufend mit neuen Waffen und Fähigkeiten wie einem höheren Sprung oder einem stärkeren Strahl aufrüsten, die es dem Spieler ermöglichen, zu früheren Gebieten zurückzukehren und zuvor unzugängliche Kartenteile zu entdecken.

Visuell kombiniert es einen Pixel-Art-Retro-Stil mit moderneren Beleuchtungs- und Partikeleffekten, ähnlich wie andere zeitgenössische WiiWare-Remakes klassischer Marken jener Zeit, und die Musik schöpft aus der Synth-Tradition des Originalspiels, nur in einem aktualisierten, volleren Arrangement mit ausgeprägteren Basslinien. Der Schwierigkeitsgrad ist höher, mit Schwerpunkt auf präzisem Timing von Sprüngen und Schüssen sowie dem Auswendiglernen des Aufbaus der einzelnen unterirdischen Abschnitte, doch das Spiel bietet auch Checkpoints und Speicherstände, die der ursprünglichen NES-Version völlig fehlten, was es für moderne, an andere Standards gewöhnte Spieler zugänglicher und weniger frustrierend macht. Bosskämpfe am Ende der einzelnen Gebiete erfordern das Erkennen von Schwachstellen und richtiges Timing der Angriffe, ähnlich wie im Originalspiel auf dem NES.

Blaster Master: Overdrive erreichte nie breite Popularität und blieb eher eine Nischenerscheinung unter den WiiWare-Titeln, hat sich aber unter Fans des Originalspiels und der WiiWare-Retro-Remakes den Ruf einer sorgfältig gestalteten Hommage erworben, die das ursprüngliche Design respektiert und es genau dort modernisiert, wo es für den heutigen Spieler nötig ist.

Spiel 91 von 140 für Nintendo Wii

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