Star Soldier R
Star Soldier R ist ein vertikales Shoot 'em up von Hudson Soft, das an die lange Tradition der Star-Soldier-Serie anknüpft, die von NES und PC Engine noch aus den Achtziger- und Neunzigerjahren bekannt ist. Statt einer umfangreichen Kampagne mit vielen Levels konzentriert sich das Spiel auf kurze, intensive Score-Attack-Erlebnisse – der Spieler fliegt durch ein einziges, dafür längeres und anspruchsvolleres Level, schießt Gegnerwellen ab und versucht, innerhalb eines Zeitlimits die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen, was der Philosophie der ursprünglichen Arcade- und Konsolenteile der Serie entspricht, die auf wiederholtes Spielen und den Wettbewerb um die besten Ergebnisse unter Spielern ausgerichtet waren. Das Spiel bietet zudem weitere Modi mit unterschiedlichen Zeit- oder Leben-Einstellungen, die den Spielstil von vorsichtigem Überleben bis zur riskanten Jagd nach der Höchstpunktzahl verändern.
Das Gameplay setzt auf präzises Erkennen der Feindfeuer-Muster und die Entscheidung, wann man für Bonuspunkte einen riskanten, engen Durchgang zwischen Projektilen wagt und wann man lieber die sicherere Route mit geringerem Gewinn wählt. Visuell kombiniert es leuchtende, bunte Explosions- und Laserstrahl-Effekte mit einem übersichtlichen, gut lesbaren Bildschirmaufbau, was für Shmups entscheidend ist, damit der Spieler das eigene Schiff inmitten des bunten Hintergrunds und des feindlichen Beschusses in der Dichte der Projektile nicht verliert. Das Spiel unterstützte auch Online-Bestenlisten, die Spieler motivierten, zurückzukehren und ihre eigenen Ergebnisse zu verbessern, was es zu einem typischen Vertreter eines Genres machte, das sich eher auf wiederholte Spielbarkeit als auf Länge und Umfang der Kampagne konzentriert. Der visuelle Stil setzt auf klar unterscheidbare Farben für die einzelnen Gegnertypen und deren Beschuss, was es Spielern erleichtert, Gefahren inmitten dichter Projektilwellen schnell zu erkennen.
Star Soldier R war nie ein Massentitel, hält sich aber unter Shmup-Fans den Ruf eines soliden, gut abgestimmten Vertreters des Genres, das auf WiiWare genau das bot, was sich Veteranen der NES-Ära wünschen konnten – einen schnellen, kompromisslosen Shooter, der sich auf Punktzahl und die Präzision des Spielers konzentriert.
Spiel 89 von 140 für Nintendo Wii