Super Metroid
Es gibt Spiele, die ein Genre nicht nur weiterentwickeln, sondern es gleich definieren, und Super Metroid aus dem Jahr 1994 ist genau so ein Fall. Dieser Titel von Nintendo R&D1 in Zusammenarbeit mit Intelligent Systems wurde zum Maßstab des Genres, das wir heute Metroidvania nennen, und taucht regelmäßig in den engsten Auswahllisten der besten Spiele der Geschichte auf.
Die Genialität von Super Metroid liegt darin, wie es den Spieler nahezu wortlos durch die Umgebung führt. Statt Textanweisungen setzt es auf cleveres Design, visuelle Andeutungen und das schrittweise Freischalten von Fähigkeiten, die zuvor unzugängliche Gebiete eröffnen. Das Gefühl, den Planeten Zebes aus eigener Kraft zu entdecken, ist absolut außergewöhnlich und bis heute unübertroffen.
Die Atmosphäre der Einsamkeit ist dabei nahezu greifbar. Die Jägerin Samus Aran erkundet die dunklen, organischen Korridore eines fremden Planeten in völliger Isolation, und das Spiel schafft es, Spannung wie auch Melancholie rein durch Umgebung, Musik und Tempo aufzubauen. Dazu fügte es Mechaniken wie die Waffenauswahl, eine übersichtliche Karte und den berühmten Moonwalk hinzu, die zum Standard wurden.
Entwicklungstechnisch war es der Höhepunkt dessen, was Nintendo R&D1 in dem Genre geleistet hatte. Die präzise Steuerung und die vernetzte Welt machten das Spiel zu einem Werk, dessen Einfluss in Dutzenden späterer Titel erkennbar ist. Es ist kein Zufall, dass sich um Super Metroid bis heute eine der aktivsten Speedrunning-Communitys hält, fasziniert von den sogenannten Sequence Breaks, dank derer sich das Spiel in einer ungeahnten Reihenfolge durchspielen lässt.
Kulturell ist Super Metroid ein Dauerbrenner in den Bestenlisten der besten Spiele aller Zeiten, und sein emotionaler, unvergesslicher Abschluss bleibt einer der stärksten Momente der SNES-Ära. Für jeden, der die Wurzeln der modernen Metroidvanias verstehen will, ist es eine Pflichtstation.
Warum spielen: Der Maßstab des Metroidvania-Genres mit unübertroffener Atmosphäre und einem Design, das dich wortlos durch die Welt führt und auch nach Jahrzehnten unterhält.
Spiel 2 von 154 für Super Nintendo
Aus derselben Reihe Metroid →
Metroid NES · 1986 (JP) / 1987 (US)
Metroid II: Return of Samus GB · 1991
Metroid Fusion GBA · 2002
Metroid Prime GCN · 2002
Metroid: Zero Mission GBA · 2004
Metroid Prime 2: Echoes GCN · 2004
Metroid Prime Pinball DS · 2005
Metroid Prime Hunters DS · 2006
Metroid Prime 3: Corruption Wii · 2007
Metroid Prime Trilogy Wii · Wii U · 2009
Metroid: Other M Wii · 2010
Metroid Prime: Federation Force 3DS · 2016