Another Code: R - A Journey into Lost Memories
Another Code: R - A Journey into Lost Memories ist ein Adventure, das an den Nintendo-DS-Titel Another Code: Two Memories anknüpft und in dem sich das Mädchen Ashley Mizuki Robbins auf eine abgelegene Insel begibt, um Geheimnisse rund um den Tod ihrer Mutter und ihre eigene vergessene Vergangenheit aufzudecken. Das Spiel entfaltet sich in Form eines langsamen, atmosphärischen Erzählens, bei dem der Spieler Schauplätze durchquert, mit Figuren spricht und sanfte Rätsel löst, die nach und nach zur Enthüllung eines Familiengeheimnisses und eines lange zurückliegenden Unfalls führen.
Die Steuerung nutzt die hochkant gehaltene Wii Remote als imaginären DAS-Recorder, mit dem der Spieler die Umgebung fotografiert, Notizen aufzeichnet und mit der Umgebung interagiert – zum Beispiel dreht er durch Drehen des Controllers auch einen Schlüssel in einem virtuellen Schloss oder setzt zerrissene Dokumente zusammen. Die Rätsel sind größtenteils logischer, gewaltfreier Natur, und das Spiel legt den Schwerpunkt eher auf Geschichte, Beziehungen zwischen den Figuren und emotionale Tiefe als auf Herausforderung, wodurch es sich in die Reihe der ruhigeren, erzählerisch geprägten Adventures des damaligen Studios Cing einreiht, das auch für die Hotel-Dusk-Serie bekannt ist.
Another Code: R erschien in Europa und Japan, blieb jedoch in Nordamerika unveröffentlicht, was seine Reichweite bei einem breiteren Publikum einschränkte und es zu einem selteneren Sammlerstück machte. Die Kritik lobte die einfühlsam geschriebene Geschichte und die angenehme, aquarellartige Grafik, weniger dagegen die recht kurze Spielzeit und die geringe Anspruchshöhe der Rätsel. Heute wird das Spiel vor allem unter Fans narrativer Adventures geschätzt, als Beweis dafür, dass die Wii auch Raum für leise, persönliche Geschichten abseits des Mainstreams der Bewegungsunterhaltung bot, und bleibt für viele ein übersehenes Juwel der Konsolenbibliothek. Fans der Serie schätzen auch, wie einfühlsam sie an Figuren und Motive des Vorgängers anknüpft, ohne Spieler ohne Kenntnis des ersten Titels in der eigenen Geschichte verloren zurückzulassen, und wie sie es schafft, selbst mit einfachen Mitteln eine emotionale Geschichte über Familie, Verlust und Vergebung zu erzählen.
Spiel 83 von 140 für Nintendo Wii