Metroid Prime Trilogy – boxart
Wii UNintendo Wii U

Metroid Prime Trilogy

Akcni adventura (FPS) 2015 Retro Studios Metroid ⏱ Sehr lang · 30+ Std. ⭐ Must-play

Eine großartige Sammlung der gesamten Samus-Aran-Trilogie; Erkundung und Rätsel statt purer Action.

Metroid Prime Trilogy brachte per digitalem Download alle drei Teile der berühmten Serie auf die Wii U, die zuvor nur auf der Wii als physisches Paket erschienen war, gesteuert mit Wii Remote und Nunchuk. Der Spieler schlüpft in die Rolle der Kopfgeldjägerin Samus Aran und durchquert weitläufige, miteinander verbundene Planeten voller außerirdischer Architektur, wo sich Erkundung, Rätsellösen und Kämpfe aus der Ich-Perspektive nahtlos abwechseln. Das Sammeln von Anzugverbesserungen, das Scannen der Umgebung und das schrittweise Freischalten neuer Bereiche bilden den Kern des Gameplays, das aus einem Ego-Shooter eher ein durchdachtes Abenteuer als reine Action machte. Jeder der drei Teile treibt die Formel zudem ein Stück weiter, von der isolierten Erkundung des Planeten Tallon IV über den düstereren, rätsellastigeren zweiten Teil bis zum weltraumbezogeneren, actionreicheren dritten Teil.

Die Wii-U-Version machte das Spiel neuen Spielern über den eShop zugänglich, zu einer Zeit, als die ursprüngliche physische Kompilation auf der Wii schwer zu bekommen und preislich überzogen war, und behielt dabei die Bewegungssteuerung bei, auf der die Trilogie von Anfang an aufgebaut war. Die Atmosphäre der Serie beruht auf der Kombination industrieller und organischer Architektur, bedrückender Stille durchsetzt mit Ambient-Musik und einem spürbaren Gefühl der Einsamkeit auf einem feindlichen Planeten. Der Soundtrack von Kenji Yamamoto gehört zu dem, woran sich Spieler bei der Serie am meisten erinnern, ebenso wie die minimalistische Erzählweise, die auf dem Scannen der Umgebung statt auf Dialogen aufbaut. Die Weltstruktur mit sich schrittweise öffnenden Abkürzungen und Rückkehr zu bereits besuchten Gebieten mit neuer Ausrüstung gehört bis heute zum am besten durchdachten, was das Genre zu bieten hat.

Die Trilogie gilt bis heute als einer der Höhepunkte des Ego-Adventure-Genres und als Vorbild dafür, wie man Action mit Erkundung verbindet, ohne das Tempo zu verlieren. Zeitgenössische Reaktionen lobten vor allem, dass Nintendo einen schwer erhältlichen Titel einem breiteren Publikum zu einem vernünftigen Preis zugänglich machte, und viele Spieler konnten so erstmals auch den zweiten und dritten Teil ausprobieren, zu denen sie zuvor wegen der Preise der Sammlereditionen keinen Zugang hatten. Auch mit Jahren Abstand hält sich das Spiel als Beispiel für präzises Level-Design, atmosphärischen Weltenbau und ein Spieltempo, das nirgendwohin eilt und den Spieler in seinem eigenen Tempo entdecken lässt, ohne ihn an der Hand zu führen.

Warum spielen: Für Fans von durchdachtem Level-Design und einer atmosphärischen Sci-Fi-Welt ist es eine der besten Möglichkeiten, die gesamte Trilogie bequem und zu einem vernünftigen Preis auf einem Modul zu genießen.

Spiel 66 von 87 für Nintendo Wii U

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