Mercenary Kings – boxart
Wii UNintendo Wii U

Mercenary Kings

Run and gun 2015 Tribute Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Mercenary Kings – Aus dem Spiel
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Ein Pixel-Art-Run-and-Gun im Geiste von Metal Slug, mit Teilen zum Sammeln für die eigenen Waffen.

Mercenary Kings ist ein Run-and-Gun-Actionspiel des kanadischen Studios Tribute Games, das für seine Betonung von Pixel-Art-Grafik bekannt ist, die an klassische Automatenspiele der Neunzigerjahre erinnert, etwa die Metal-Slug-Reihe. Der Spieler begibt sich auf eine von der Privatarmee CLAW kontrollierte Insel und erfüllt in der Rolle eines Söldners Missionen, die auf Schießen, Rohstoffsammeln und Bosskämpfe ausgerichtet sind, wobei er zwischen den einzelnen Einsätzen zur Basis zurückkehrt, wo er aus gesammelten Teilen eigene Waffen zusammenbaut und verbessert. Missionen lassen sich mit unterschiedlichen Zielen und steigender Schwierigkeit wiederholt spielen, was dem Spiel eine Struktur verleiht, die Actionspielen mit einer Missionsliste nahekommt.

Das Waffen-Craftingsystem gehört zu dem Auffälligsten, wodurch sich das Spiel von klassischen Run-and-Gun-Titeln unterscheidet - der Spieler kombiniert Läufe, Magazine, Schäfte und andere Teile und baut sich so Waffen, die auf die jeweilige Aufgabe zugeschnitten sind, von leisen Scharfschützengewehren bis zu explosiven Schrotflinten. Die Wii-U-Version unterstützte kooperatives Spielen und nutzte das GamePad, wobei das Spiel dieselbe grafische Stilisierung und flüssige Animation beibehielt wie auf den anderen Plattformen, auf denen es zuvor erschienen war, einschließlich detailliert gezeichneter Umgebungen und Figuren.

Mercenary Kings wurde für seine sorgfältig animierte Pixel-Art, die markante Musik und die Tiefe seines Craftingsystems geschätzt, auch wenn manche Spieler die sich wiederholende Missionsstruktur als Schwäche empfanden. Auf der Wii U kam es mit gewisser Verzögerung gegenüber den PC- und PlayStation-Versionen an, fand aber dennoch sein Publikum unter Genrefans, die die Kombination aus Action und schrittweisem Waffenarsenal-Aufbau schätzten, die das Spiel von einfacheren Shootern desselben Typs abhob, und wird auch von heutigen Spielern geschätzt, die ehrliche zweidimensionale Action mit Schwerpunkt auf handwerklich sauber gestalteten Waffen und Kämpfen sowie auf der handgezeichneten, detaillierten Animation jeder Figur, Waffe und jedes Gegners suchen, die das Spiel von einfacher stilisierten Konkurrenten abhebt.

Warum spielen: Dank der sorgfältig animierten Pixel-Art und der Tiefe des Craftingsystems lohnt es sich für Fans zweidimensionaler Action, auch wenn die sich wiederholende Missionsstruktur mit der Zeit ermüden kann.

Spiel 73 von 87 für Nintendo Wii U