Sports Connection
Sports Connection war einer der Wii-U-Launchtitel des Verlags Ubisoft und bot eine Sammlung von Sport-Minispielen, die so anschaulich wie möglich die Möglichkeiten des neuen Gamepads in Kombination mit der Bewegungssteuerung zeigen sollten. Das Spiel umfasst mehrere Disziplinen von Tennis und Golf über American Football bis hin zu Wintersportarten wie Skifahren und weiteren Winteraktivitäten, wobei jede Disziplin eine andere Kombination aus Controller- und Gamepad-Bewegungen nutzt, um die Spielfigur je nach Sportart zu steuern.
Das Gameplay zielt vor allem auf Gelegenheitsspieler und Familienunterhaltung in der Gruppe ab, ähnlich wie ältere Titel vom Typ Wii Sports, aber mit Betonung auf der Nutzung des Gamepads als zweitem Bildschirm mit zusätzlichen Bedienelementen oder Spielstatistik-Übersichten direkt in den Händen des Spielers. Die Präsentation der einzelnen Sportarten ist bunt und einfach gehalten, mit Betonung auf schnellem Regelverständnis ohne die Notwendigkeit eines komplizierten Tutorials zu Beginn jeder Disziplin. Das Spiel unterstützte lokalen Mehrspielermodus für mehrere Spieler, die sich an einem Gamepad und klassischen Wii-Remote-Controllern abwechselten.
Die zeitgenössischen Reaktionen nahmen das Spiel als typischen Launchtitel wahr, der eher Technologie als Spieltiefe demonstrierte, und die Kritik verwies auf die begrenzte Langzeitunterhaltung nach der anfänglichen Begeisterung über das Gamepad und seine neuen Möglichkeiten. Heute dient Sports Connection vor allem als zeitgenössische Erinnerung daran, wie die Wii U zum Start versuchte, die vielfältige Nutzung ihres Steuerungskonzepts in alltäglicher Familienunterhaltung für ein breites Publikum zu zeigen. Im Vergleich zu späteren exklusiven Sporttiteln von Nintendo war es ein bescheideneres, aber ehrlich umgesetztes Launch-Angebot, das den Spielern schnell zeigen sollte, was das Gamepad in Kombination mit Bewegung kann. Für Familien, die unaufwendige Unterhaltung ohne komplizierte Einrichtung suchten, war es in den ersten Wochen nach dem Konsolenstart eine nachvollziehbare Wahl aus dem Launch-Angebot.
Warum spielen: Für Familien, die unaufwendige Bewegungsunterhaltung mit dem Gamepad ohne komplizierte Einrichtung suchen, ist es eine ehrliche, wenn auch inhaltlich bescheidene Launch-Demonstration der Möglichkeiten der Wii U.
Spiel 65 von 87 für Nintendo Wii U