Super Mario World – boxart
SNESSuper Nintendo

Super Mario World

Platformer 1990 (JP) / 1991 (US) Nintendo EAD Mario ⏱ Mittel · ca. 4–10 h 🛡 PEGI 3
Super Mario World – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Mario World – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Vielleicht der beste 2D-Platformer überhaupt; Yoshis Debüt.

Als 1990 in Japan die Konsole Super Nintendo startete, begleitete sie ein Titel, der zu einem der wichtigsten Platformer der Geschichte werden sollte. Super Mario World von Nintendo EAD unter der Leitung von Shigeru Miyamoto war nicht nur das Launch-Spiel einer neuen Generation, sondern für viele bis heute der Höhepunkt des gesamten Genres der zweidimensionalen Hüpfspiele.

Das Spiel brachte Yoshi auf die Bühne, den freundlichen Dinosaurier, der zur Ikone wurde, ebenso wie Mario selbst. Die Möglichkeit, auf ihm zu reiten, Feinde zu verschlingen und seine Fähigkeiten zu nutzen, fügte dem bewährten Rezept eine völlig neue Dimension hinzu. Dazu kam die berühmt abgestimmte Steuerbarkeit und das Tempo, auf die Miyamotos Team außergewöhnlich viel Wert legte.

Das eigentliche Juwel ist jedoch die Struktur der Welt. Super Mario World bietet eine riesige, vernetzte Karte mit 96 Ausgängen, Geheimwegen und versteckten Gebieten wie der Star Road oder der legendären Special World. Das Entdecken von Abkürzungen und das Aufspüren verborgener Durchgänge macht aus dem Spielen ein kleines Abenteuer, bei dem sich die Belohnung für Neugier buchstäblich hinter jeder Ecke verbirgt.

Kommerziell war es ein enormer Erfolg: Das Spiel verkaufte sich in mehr als zwanzig Millionen Exemplaren und wurde zu einem der meistverkauften Titel auf dem SNES überhaupt. Damit half es, den Erfolg der gesamten Konsole zu definieren und Nintendo an der Spitze der Spielebranche der frühen Neunzigerjahre zu festigen.

Kulturell ist Super Mario World ein Werk, das regelmäßig in Bestenlisten der besten Spiele aller Zeiten auftaucht und zum Maßstab wurde, an dem sich weitere 2D-Platformer messen lassen. Sein Design, seine Musik und seine Atmosphäre bleiben bis heute frisch und für neue Spielergenerationen zugänglich.

Warum spielen: Vielleicht der beste 2D-Platformer überhaupt, mit Yoshis Debüt und einer riesigen Welt voller Geheimnisse, die auch nach Jahrzehnten unterhält.

Spiel 1 von 154 für Super Nintendo

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