Wild Arms XF
Wild Arms XF ist ein Ableger der langjährigen Wild-Arms-Serie, der anstelle eines traditionellen JRPGs mit freier Bewegung durch die Welt taktische Strategie auf einem Kampfraster im Geiste des SRPG-Genres bietet. Die Geschichte spielt in einer vom Krieg zerrütteten Welt, die zwischen zwei Reichen geteilt ist, und dreht sich um einen jungen Söldner, der im Konflikt auf einer Seite landet, die er selbst zunächst nicht erwartet hätte. Der Serie treu bleiben die Motive der uralten Technologien namens ARM und die Western-angehauchte Ästhetik, doch statt Dungeons mit Rätseln liegt der Schwerpunkt des Spiels auf sorgfältig aufgebauten Schlachten auf einem taktischen Feld.
Für die Entwicklung war diesmal nicht nur das Studio Media.Vision verantwortlich, sondern in Zusammenarbeit mit ihm auch Acquire, bekannt für seine Arbeit an taktischen und Stealth-Titeln, was sich vor allem in einem ausgefeilteren System für die Bewegung der Einheiten und die Nutzung des Geländes im Kampf zeigte. Das Spiel lief auf der tragbaren PSP, was sich im kürzeren Tempo der einzelnen Missionen und der Aufteilung der Geschichte in für unterwegs geeignete Kapitel widerspiegelte. Die Charaktere lassen sich zwischen den Schlachten mithilfe eines Klassensystems und eines reichhaltigen Fähigkeitenbaums weiterentwickeln, was das Spiel von den Hauptteilen der Serie unterscheidet, die auf actionreicheren rundenbasierten Kämpfen aufbauen.
Die Schlachten finden auf einem in Felder unterteilten Raster statt, in dem Geländehöhe, Positionierung der Einheiten und gegenseitige Deckung den Erfolg von Angriffen und die Bewegungsmöglichkeiten beeinflussen, ähnlich wie bei anderen taktischen RPGs jener Generation. Obwohl es sich um einen Ableger außerhalb der nummerierten Hauptreihe handelt, bewahrt das Spiel die zentralen Motive der Serie - die uralte ARM-Technologie, die Wüsten-Western-Atmosphäre und die Betonung einer vielfältigen Gruppe von Gefährten - überträgt sie aber in einen völlig anderen mechanischen Rahmen, als ihn Spieler der Hauptteile kennen. Die Kapitel werden zudem von Dialogszenen durchzogen, die den Figuren auch außerhalb der eigentlichen Schlachten Raum zur Charakterisierung geben, ähnlich wie es visuelle Romane tun.
Warum spielen: Eine interessante Wahl für Serienfans, die die vertraute Welt von Wild Arms aus der Perspektive einer rundenbasierten Strategie erleben möchten, sowie für SRPG-Spieler, die ein kürzeres, für unterwegs geeignetes Spiel mit einem soliden Charakterentwicklungssystem suchen.
Spiel 106 von 122 für Sony PSP