Resident Evil 2
Das Polizeirevier von Raccoon City leuchtet im rosafarbenen Licht der Notlampen, die Korridore sind voller Leichen, die noch nicht ganz tot sind — und Sie haben nur eine Handvoll Patronen. Resident Evil 2 ist für viele der Höhepunkt der klassischen Survival-Horror-Ära, ein Spiel, das alles Gute aus dem ersten Teil nahm und es zu einem grandioseren, ausgefeilteren Erlebnis erweiterte.
Die Schlüsselneuerung war das sogenannte Zapping-System: Sie spielen das Spiel einmal als den Neuling-Polizisten Leon S. Kennedy und ein zweites Mal als Claire Redfield, die ihren Bruder sucht. Jede Figur hat ihr eigenes Szenario (A und B), wobei Ihre Handlungen im ersten Durchgang die Welt im zweiten prägen — verschlossene Türen, aufgesammelte Gegenstände, die Platzierung der Gegner. Zwei Discs, vier Varianten des Durchgangs und ein starker Anreiz, erneut zu spielen.
Das Gameplay ruht auf den bewährten Säulen des Genres: fest vorgegebene Kameras, die durch die Bildkomposition Spannung aufbauen, Panzersteuerung, ein begrenztes Inventar, Speichern über Schreibmaschinen und Farbbänder sowie der ständige Druck knapper Munition. Das Spiel wechselt meisterhaft zwischen Momenten der Ruhe und hinterhältigen Schrecken, seien es Hunde, die durch die Korridorfenster brechen, oder die monströsen Mutationen des T-Virus-Experiments. Die Atmosphäre einer unter dem Ansturm der Seuche zerstörten Stadt gehört zu den am besten dargestellten im gesamten Medium.
Resident Evil 2 entstand bei Capcom und wurde von Hideki Kamiya (später Schöpfer von Devil May Cry und Bayonetta) inszeniert, die Produktion überwachte Shinji Mikami, der Vater der gesamten Serie. Interessant ist, dass die ursprüngliche Version des Spiels etwa zur Hälfte fertig war, das Team sie aber als unzureichend verwarf — diese verworfene Fassung ist Fans heute als Resident Evil 1.5 bekannt.
Sowohl aus kommerzieller als auch aus kritischer Sicht war es ein enormer Erfolg, einer der meistverkauften Titel auf der PlayStation und ein Werk, das definierte, wie Survival Horror aussehen sollte. 2019 erschien ein gefeiertes Remake auf einer modernen Engine, das das Spiel einer neuen Generation vorstellte und begeisterte Kritiken sowie Nominierungen zum Spiel des Jahres erntete.
Warum spielen: Weil es ein lehrbuchhafter Survival Horror mit einem genialen doppelten Szenario und einer Atmosphäre ist, die einen noch nach Jahrzehnten bedrückt.
Spiel 15 von 215 für Sony PlayStation
Derselbe Titel woanders (2)
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