Resident Evil: Director's Cut
Das Survival-Horror-Genre hat einen klaren Ausgangspunkt, und er trägt den Namen Resident Evil. Der Director's Cut von 1997 ist eine erweiterte Fassung des Originals, mit dem Capcom 1996 die bis heute geltenden Regeln definierte: eine verlassene Villa voller Zombies, eine beklemmende Atmosphäre, raffinierte Rätsel und ein ständiger Mangel an Munition wie an Heilung. Jede Patrone ist kostbar, jedes Öffnen einer Tür spannend.
Der Spieler übernimmt eines der Mitglieder des S.T.A.R.S.-Teams — Chris Redfield oder Jill Valentine — gefangen in einem schaurigen Herrenhaus nahe Raccoon City. Statische Kameras im Stil einer Filmregie, vorgerenderte Hintergründe und ein unvergessliches Gefühl der Ohnmacht erzeugen eine Spannung, die sich nicht durch bloße Action ersetzen lässt. Der Director's Cut fügte eine überarbeitete Verteilung von Gegnern und Gegenständen sowie einen neuen Schwierigkeitsmodus hinzu, sodass auch Veteranen einen Grund zur Rückkehr bekamen.
Für Sammler von Retro-Spielen ist dies ein Grundstein — die Wurzeln der ganzen umfangreichen Serie, aus der auch die geliebten Teile RE2 und RE3 stammen. Wer verstehen will, woher der moderne Horror in Spielen kam, muss genau hier beginnen, in den Korridoren, in denen sich ein Zombie zum Geräusch deiner Schritte umdreht.
Spiel 88 von 215 für Sony PlayStation
Derselbe Titel woanders (3)
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