God Eater 2: Rage Burst – boxart
VitaSony PlayStation Vita

God Eater 2: Rage Burst

Akční RPG 2016 Shift ⏱ Sehr lang · 30+ Std. 🔞 18+
God Eater 2: Rage Burst – Aus dem Spiel
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+3
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Eine erweiterte Version des Jagd-Actionspiels, in dem Kämpfer riesige Aragami mit lebenden Waffen verschlingen.

God Eater 2: Rage Burst ist eine erweiterte Fassung des zweiten Teils der Jagd-Actionserie, in der die Menschheit inmitten der Trümmer einer Welt überlebt, die von Kreaturen namens Aragami überrannt wurde. Der Spieler gehört einer Einheit sogenannter God Eater an, Kämpfer, ausgestattet mit lebenden Waffen, die Gegner verschlingen und daraus Kraft ziehen können. Die Struktur des Spiels ist missionsbasiert: Zwischen den Einsätzen bewegt sich der Spieler auf der Basis, spricht mit Kameraden, übernimmt Aufträge und bereitet die Ausrüstung vor, bevor er zu einer zeitlich begrenzten Jagd auf ein bestimmtes Monster aufbricht. Im Vergleich zum ersten Teil ist die Geschichte düsterer und widmet der psychischen Zermürbung der Soldaten, die wissen, dass ihre Waffe zugleich ihr Leiden ist, mehr Raum.

Die Kämpfe beruhen auf schneller Action mit der Möglichkeit, die Waffe mitten im Angriff zwischen mehreren Formen zu wechseln. Der Spieler wechselt zwischen Schwert, Kanone und einer Verschlingungsform, mit der Munition nachgefüllt und verstärkende Zustände aktiviert werden. Die erweiterte Fassung fügte ein System sogenannter Bluttechniken hinzu, die sich je nach tatsächlicher Kampfweise des Spielers freischalten und verbessern lassen, sowie einen neuen Rage-Burst-Modus für die Wende in schwierigen Kämpfen. Die Aragami besitzen erkennbare Angriffsmuster und zerstörbare Körperteile, und das aus ihnen gewonnene Material dient zur Herstellung besserer Ausrüstung, wodurch die klassische Jagd-Schleife entsteht, bei der man spielt, um die eigene Ausrüstung Schritt für Schritt zu verbessern.

Technisch gehört das Spiel zum Besseren, was im Actiongenre auf der Vita entstand. Es hält ein zügiges Tempo, die Animationen sind geschmeidig, und das Design von Waffen wie Monstern ist einfallsreich, auch wenn sich die Missionsumgebungen wiederholen. Die Musik setzt auf dramatische Orchester- und Rockmotive, die den Jagden die nötige Dringlichkeit verleihen. Das Spiel war in Japan sehr populär und fand auch im Westen ein treues Publikum, wenngleich Kritiker die Textmenge zwischen den Missionen und den fehlenden Kontext des ersten Teils für Neueinsteiger bemängelten. Heute zählt es zu den umfangreichsten kooperativen Actionspielen, die die Handheld-Konsole je geboten hat.

Spiel 99 von 122 für Sony PlayStation Vita

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