Sin and Punishment (fan překlad)
Es gibt Spiele, die das westliche Publikum so spät erreichten, dass sie zur Legende wurden, bevor die meisten Spieler sie überhaupt spielen konnten. Sin and Punishment ist genau so ein Fall. Diese intensive Rail-Action vom Studio Treasure blieb lange eine japanische Exklusivität und erhielt erst viel später auf der Virtual Console eine offizielle englische Veröffentlichung.
Das Studio Treasure baute sich den Ruf als Meister der Actionspiele auf, die niemals etwas halbherzig tun. In Sin and Punishment kombinieren sie flüssiges Schießen mit der Bewegung der Figur und Schwertkampf zu einem unerbittlichen Adrenalinstrom. Man bewegt sich auf einer vorgegebenen Strecke, steuert aber das Zielen und die eigene Figur zugleich, sodass man gleichzeitig ausweichen, zielen und Projektile zurück auf die Gegner ablenken muss. Es ist ein System, das vom Spieler volle Aufmerksamkeit verlangt und ihn mit dem Gefühl vollkommener Kontrolle über das Chaos belohnt.
Auf technischer Ebene handelte es sich um einen der eindrucksvollsten Titel der gesamten Bibliothek des Nintendo 64. Treasure quetschte aus der Konsole eine Fülle an Effekten, flüssige Action und großartige Bosskämpfe heraus, die zum Besten gehören, was das Genre geboten hat. Die filmreife Geschichte, voller eigentümlicher Atmosphäre und Dramatik, gab all dieser Rasanz einen Rahmen, der sie über einen bloßen Shooter erhob.
Der Umgang mit dem Tempo ist hier meisterhaft. Das Spiel treibt einen vorwärts, lässt einen nur selten durchatmen und verändert ständig die Situationen, in die es einen stellt. Genau diese Dichte des Geschehens macht es zu einem Erlebnis, das man nicht einfach weglegen kann. Jeder Durchgang durch ein Level ist eine kleine Prüfung der Reflexe und der Konzentration, und jeder bewältigte Boss wirkt wie ein echter Sieg.
Deshalb wurde Sin and Punishment zu einem Kultschatz unter Action-Fans. Lange war es im Westen eher eine geflüsterte Legende als ein spielbares Spiel, und umso mehr schätzten es diejenigen, die zu ihm gelangten. Es ist ein Beweis dafür, dass Treasure Actionspiele machen konnte, die ebenso klug wie schnell sind.
Warum spielen: Für die kompromisslose, technisch ausgefeilte Rail-Action von Treasure, die lange zu den seltensten Schätzen der N64-Bibliothek gehörte.
Spiel 16 von 77 für Nintendo 64