Mario Tennis
Tennis scheint ein einfacher Sport zu sein, aber in Nintendos Händen wurde daraus eines der zugänglichsten und zugleich tiefgründigsten Arcade-Spiele der Konsole. Mario Tennis nahm die bekannten Figuren aus dem Pilzkönigreich und stellte sie in Matches auf den Platz, die selbst ein völliger Neuling meistert, die aber genug Taktik für diejenigen verbergen, die Meisterschaft anstreben.
Der Zauber des Spiels liegt in seinem perfekt abgestimmten Schlagsystem. Durch das Drücken verschiedener Tasten spielt man Topspin, Slice, Lob oder einen flachen Schlag, und durch das Timing und Aufladen beeinflusst man sowohl die Kraft als auch die Präzision. Diese einfache Auswahl an Möglichkeiten gibt überraschend viel Raum für Strategie, bei der man den Gegner durch die Platzierung des Balls, den Wechsel des Rhythmus und das Lesen seiner Bewegung überspielt. Es ist ein System, das im besten Sinne des Wortes leicht zu erlernen und schwer zu beherrschen ist.
Die Auswahl der Figuren aus dem Mario-Universum verleiht dem Spiel Farbe und Persönlichkeit. Jede Figur hat ihre eigene Charakteristik, sei es Kraft, Geschwindigkeit oder Vielseitigkeit, sodass jeder seinen Liebling findet. Neben dem klassischen Tennis bietet das Spiel auch einfallsreiche Platzvarianten und Turniere, die das Einzelspiel frisch halten, aber das wahre Herz des Erlebnisses schlägt in Matches gegen andere Menschen.
Gerade der Mehrspielermodus ist der Ort, an dem Mario Tennis am meisten glänzt. Doppel voller schneller Ballwechsel, Schmetterbälle und komischer Momente gehören zur besten geselligen Unterhaltung, die der Nintendo 64 bot. Die Matches sind kurz, intensiv und wecken leicht das Verlangen nach einer Revanche, was den Titel zu einem idealen Spiel für Abende mit Freunden macht.
Mario Tennis startete eine lange und erfolgreiche Reihe von Mario-Sportspielen, die bis heute fortbesteht. Mit seiner Kombination aus Zugänglichkeit, Tiefe und purem Spaß zeigte es, wie ein idealer Arcade-Sport aussehen soll, und bleibt einer der besten Mehrspielertitel seiner Generation.
Warum spielen: Für Arcade-Tennis, das im ersten Match leicht und dabei voller Taktik ist, und für großartigen Spaß zu viert.
Spiel 21 von 77 für Nintendo 64
Derselbe Titel woanders (1)
Die Nintendo-64-Fassung bietet vollständig dreidimensionale Plätze, eine flüssige Kamera und die Möglichkeit, mit bis zu vier Personen an einem Bildschirm zu spielen, was sie ideal für Runden mit Freunden macht. Die Game-Boy-Color-Version schlägt einen völlig anderen Weg ein — statt 3D-Plätzen gibt es eine Draufsicht sowie einen story-basierten RPG-Modus mit Charakterentwicklung, den es auf dem N64 gar nicht gibt. Beide Fassungen konnten zudem zusammenarbeiten: Über den Transfer Pak ließen sich mit dem GBC-Modul versteckte Charaktere in der N64-Version freischalten. Wer packende Mehrspieler-Matches will, greift zum N64, wer eine tiefere Kampagne unterwegs sucht, wählt den GBC.
Aus derselben Reihe Mario →
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis DS
Mario Party 1–3 N64
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Wii · DS
Mario Bros. MAME · 2600 · G&W · 1983
Mario's Cement Factory G&W · 1983
Super Mario Bros. NES · 1985
Super Mario Bros. 3 NES · 1988 (JP) / 1990 (US)
Super Mario Bros. 2 NES · 1988
Super Mario Land GB · 1989
Dr. Mario GB · NES · 1990
Super Mario World SNES · 1990 (JP) / 1991 (US)
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins GB · 1992