Bubble Bobble
Zwei niedliche Drachen, Blasen statt Waffen und hundert mit Feinden vollgestopfte Level - Bubble Bobble ist ein Spiel, das man kaum nicht mögen kann, und auf dem Amiga wurde daraus gemeinsamer Spaß für zwei Spieler auf einer Couch.
Das Original schuf die japanische Firma Taito, und es kam 1986 in die Spielhallen. Die Hauptfiguren sind die Drachen Bub und Bob, die Blasen ausstoßen: Darin sperren sie die Feinde ein und verwandeln sie durch das anschließende Zerplatzen in Früchte und Schätze zum Sammeln. Das Prinzip ist einfach, aber der wahre Zauber entfaltet sich beim Spielen zu zweit, wo die Zusammenarbeit zweier Spieler das Tempo und die Strategie jedes Bildschirms verändert.
Das Spiel enthielt hundert Level und war berühmt für seine Geheimnisse - versteckte Boni, die Buchstaben EXTEND, deren Einsammeln den Spieler belohnte, und vor allem ein echtes Ende, das sich nur beim kooperativen Durchspielen freischalten ließ. Diese Schicht versteckten Inhalts machte aus Bubble Bobble ein Spiel, zu dem die Leute immer wieder zurückkehrten.
Die Konvertierung für Heimcomputer war in Europa ungemein beliebt, und die Version für den Commodore Amiga profitierte von leistungsfähigerer Hardware - farbenfrohere Grafik und besserer Sound schafften es, die ansteckende Fröhlichkeit der Arcade-Vorlage besser einzufangen als die 8-Bit-Maschinen.
Bubble Bobble wurde zur Grundlage einer ganzen Serie, die mit Titeln wie Rainbow Islands und Parasol Stars fortgesetzt wurde, und seine Drachen reihten sich unter die liebsten Maskottchen der Spielgeschichte ein. Bis heute wird es als Lehrbuchbeispiel für die perfekte kooperative Arcade in Erinnerung gerufen.
Warum spielen: Für den unbeschwerten, süchtig machenden und vor allem hervorragend spielbaren Spaß zu zweit, der auch nach Jahrzehnten zuverlässig ein Lächeln hervorzaubert.
Spiel 53 von 121 für Commodore Amiga
Derselbe Titel woanders (8)
Das Arcade-Original von Taito prägte den Charme des Spiels, doch mehrere 8-Bit-Heimversionen erwarben sich einen eigenen Ruf. Die Commodore-64-Version ist vor allem für ihre Musik bekannt — die SID-Melodie zählt bis heute zu den meistgelobten Soundtracks der 8-Bit-Ära. Die NES-Umsetzung enthält alle hundert Original-Level sowie Bonusmodi und alternative Enden und gilt oft als vollständigste Heimversion. ZX Spectrum und Amstrad CPC mussten Farben und die Flüssigkeit der Blasenbewegung einschränken, der Bildschirm wirkt schlichter als bei der Konkurrenz. Amiga und Atari ST boten originalgetreue Arcade-Grafik, gelten aber angesichts ihrer Leistung oft als weniger ambitioniert. Der Game Boy reduzierte alles auf einen kleinen Schwarzweiß-Bildschirm, blieb aber süchtig machend.