Bubble Bobble
Zwei niedliche kleine Drachen, ein endloser Strom von Feinden und ein Bildschirm voller Blasen — Bubble Bobble ist eine Freude, die du innerhalb der ersten zehn Sekunden verstehst und dann stundenlang spielst. Auf dem Commodore 64 bekam dieser Arcade-Klassiker einen seiner besten Heim-Ports.
Das Prinzip ist bezaubernd: Als die Dinosaurier Bub und Bob bläst du Blasen, in die du Feinde fängst, und verwandelst sie dann durch Zerplatzen in Früchte und Boni. Jeder der Levels ist ein Bildschirm, den du säubern musst — doch mit wachsender Anzahl von Ebenen kommen klügere Gegner, Power-ups und Geheimnisse hinzu. Der wahre Zauber kommt in der Kooperation in Gang, wenn ihr zu zweit spielt: Zusammenspiel, das Wetteifern um Punkte und das gegenseitige Retten machen Bubble Bobble zu einem der unterhaltsamsten gemeinsamen Spiele seiner Zeit.
Den ursprünglichen Automaten schuf das japanische Studio Taito und die Heimversionen für 8-Bits erschienen unter dem Label Firebird um 1987. Das Spiel enthält hundert Levels und ein charakteristisches System versteckter Enden, das aufmerksame und ausdauernde Spieler belohnt. Auf dem Commodore 64 gehört der Port zu jenen, die den Geist der Vorlage einzufangen vermochten — die Flottheit, die Farbigkeit und die Suchtwirkung — was bei Arcade-Umsetzungen bei weitem keine Selbstverständlichkeit war.
Kulturell wurde Bubble Bobble zu einer der beliebtesten Marken der achtziger Jahre. Seine niedlichen Helden, die eingängige Musik und das endlos einladende Design machten es zu einem Symbol der Arcade-Freude, zu dem die Spieleindustrie bis heute über Fortsetzungen und Remakes zurückkehrt. Für viele Spieler ist es eine Erinnerung an Abende, die man zu zweit vor einem Bildschirm verbrachte.
Heute besteht Bubble Bobble genau durch das, womit es immer glänzte: sofortige Verständlichkeit und ansteckenden Spaß. Es ist kein Spiel, das um der Schwere willen schwer sein will — es ist ein Spiel, das will, dass du lächelst und es sofort noch einmal versuchst.
Warum spielen: Einer der besten Arcade-Ports auf dem C64 und vielleicht das liebenswerteste Koop-Erlebnis der 8-Bit-Ära — schnapp dir einen Freund und säubere hundert Ebenen.
Spiel 4 von 121 für Commodore 64
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Das Arcade-Original von Taito prägte den Charme des Spiels, doch mehrere 8-Bit-Heimversionen erwarben sich einen eigenen Ruf. Die Commodore-64-Version ist vor allem für ihre Musik bekannt — die SID-Melodie zählt bis heute zu den meistgelobten Soundtracks der 8-Bit-Ära. Die NES-Umsetzung enthält alle hundert Original-Level sowie Bonusmodi und alternative Enden und gilt oft als vollständigste Heimversion. ZX Spectrum und Amstrad CPC mussten Farben und die Flüssigkeit der Blasenbewegung einschränken, der Bildschirm wirkt schlichter als bei der Konkurrenz. Amiga und Atari ST boten originalgetreue Arcade-Grafik, gelten aber angesichts ihrer Leistung oft als weniger ambitioniert. Der Game Boy reduzierte alles auf einen kleinen Schwarzweiß-Bildschirm, blieb aber süchtig machend.