Bubble Bobble – boxart
CPCAmstrad CPC

Bubble Bobble

Arcade / Plošinovka 1987 ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 👥 1–2 · co-op

Ein Koop-Arcade-Spiel mit kleinen Drachen, die Gegner in Blasen einfangen; ein unsterblicher Achtbit-Hit.

Zwei niedliche Drachen, die Blasen ausspucken, in denen sie ihre Feinde fangen - und sie dann mit einem fröhlichen Klatschen zerplatzen lassen. Bubble Bobble ist die Essenz kooperativen Arcade-Spaßes, und auf dem Acht-Bit-Computer Amstrad CPC fand dieser unsterbliche Hit den Weg in so manches Kinderzimmer.

Das Spiel ist leicht zu begreifen und teuflisch süchtig machend. Du steuerst den Drachen Bub (und zu zweit auch seinen grünen Gefährten Bob), durchläufst hundert Ein-Bildschirm-Level und bläst Blasen. Darin sperrst du die Feinde ein, zerplatzt dann die Blase und verwandelst den Gegner in Obst oder einen Schatz zum Einsammeln. Die Stärke des Spiels macht das Zusammenspiel zweier Spieler an einem Bildschirm und eine überraschende Tiefe aus - versteckte Boni, geheime Türen und das berühmte wahre Ende, das man nur zu zweit erreicht.

Bubble Bobble stammt aus der Werkstatt der japanischen Firma Taito und kam 1986 in die Spielhallen. Es wurde zu einem der erfolgreichsten und meistportierten Arcade-Titel der Achtziger und ließ eine ganze Spielefamilie entstehen, einschließlich der Fortsetzung Rainbow Islands. Die charakterstarken Drachen Bub und Bob wurden zu Maskottchen der Marke.

Kulturell ist Bubble Bobble ein Lehrbuchbeispiel für ein Spiel, das ein niedliches Aussehen mit einer Mechanik verbindet, die einem nie langweilig wird. Es definierte die Vorstellung davon, wie ein fröhliches kooperatives Arcade-Spiel auszusehen hat, und taucht bis heute in Ranglisten der besten Koop-Spiele überhaupt auf.

Die Umsetzung auf den Amstrad CPC, besonders beliebt in Großbritannien, Frankreich und Spanien, musste die Möglichkeiten der dortigen Acht-Bit-Grafik und des Sounds respektieren, sodass sie gegenüber dem Automaten farblich und klanglich bescheidener wirkt. Dennoch behielt sie das Wesentliche - das eingängige Gameplay und die Freude am gemeinsamen Spielen zu zweit, die aus Bubble Bobble einen generationenübergreifenden Klassiker macht.

Warum spielen: Für unsterblichen, sofort eingängigen kooperativen Zwei-Spieler-Spaß, der auch nach Jahrzehnten noch begeistert.

Spiel 19 von 26 für Amstrad CPC

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Das Arcade-Original von Taito prägte den Charme des Spiels, doch mehrere 8-Bit-Heimversionen erwarben sich einen eigenen Ruf. Die Commodore-64-Version ist vor allem für ihre Musik bekannt — die SID-Melodie zählt bis heute zu den meistgelobten Soundtracks der 8-Bit-Ära. Die NES-Umsetzung enthält alle hundert Original-Level sowie Bonusmodi und alternative Enden und gilt oft als vollständigste Heimversion. ZX Spectrum und Amstrad CPC mussten Farben und die Flüssigkeit der Blasenbewegung einschränken, der Bildschirm wirkt schlichter als bei der Konkurrenz. Amiga und Atari ST boten originalgetreue Arcade-Grafik, gelten aber angesichts ihrer Leistung oft als weniger ambitioniert. Der Game Boy reduzierte alles auf einen kleinen Schwarzweiß-Bildschirm, blieb aber süchtig machend.