Bubble Bobble
Zwei niedliche Drachen, endlose Blasen und eine Melodie, die sich für immer in deinen Kopf gräbt. Bubble Bobble von 1986 von Taito ist einer der liebenswertesten und süchtigmachendsten Arcade-Klassiker überhaupt. In der Rolle der Drachen Bub und Bob durchqueren die Spieler hundert Einzelbildschirm-Level, in denen sie Gegner in Blasen fangen und diese dann durch Zerplatzen erledigen.
Die Genialität des Spiels liegt in der Einfachheit gepaart mit überraschender Tiefe. Das Grundprinzip, einen Gegner in einer Blase einzusperren und sie zu zerplatzen, lernst du schnell, doch das Beherrschen aller Mechaniken, das Sammeln von Boni und das Zurechtfinden in Dutzenden Leveln erfordert Übung. Das Spiel verbirgt zudem eine Reihe von Geheimnissen und mehrere verschiedene Enden, wobei das echte nur durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen freigeschaltet wird. Das macht es zu einem Titel, zu dem Spieler immer wieder zurückkehren.
Der größte Trumpf ist allerdings die Kooperation für zwei Spieler. Das gemeinsame Durchhüpfen der Level, das gegenseitige Helfen und der kleine Wettstreit um Boni gehören zu den besten gemeinsamen Erlebnissen, die die klassischen Automaten bieten. Die niedliche Grafik, die eingängige Musik und der unverwechselbare Charakter der Drachen machten aus Bubble Bobble einen zeitlosen Liebling, der jede Generation verzaubert.
Rund um dieses Spiel baute Taito eine ganze Reihe anknüpfender Titel auf. Dazu gehört auch das bezaubernde Jump-'n'-Run Rainbow Islands, in dem du statt Blasen Regenbögen erschaffst. Diese dienen zugleich als Brücken, über die du nach oben kletterst, und als Waffe gegen Gegner. Sein frischer, bunter Look und die einfallsreiche Mechanik machen es zu einem weiteren hervorragenden Vertreter von Taitos niedlicher Ära.
Beide Spiele zusammen repräsentieren das Beste an zugänglicher, familienfreundlicher Arcade-Unterhaltung der achtziger Jahre. Ihr zeitloses Design und ihr herzlicher Humor sorgten dafür, dass sie unzählige Portierungen auf Heimsysteme erhielten und dass sich Spieler bis heute an sie erinnern.
Warum spielen: Für zeitlosen, niedlichen und süchtigmachenden Arcade-Spaß, der zu zweit noch besser ist und in den sich wirklich jeder verliebt.
Spiel 1 von 258 für Arcade
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Das Arcade-Original von Taito prägte den Charme des Spiels, doch mehrere 8-Bit-Heimversionen erwarben sich einen eigenen Ruf. Die Commodore-64-Version ist vor allem für ihre Musik bekannt — die SID-Melodie zählt bis heute zu den meistgelobten Soundtracks der 8-Bit-Ära. Die NES-Umsetzung enthält alle hundert Original-Level sowie Bonusmodi und alternative Enden und gilt oft als vollständigste Heimversion. ZX Spectrum und Amstrad CPC mussten Farben und die Flüssigkeit der Blasenbewegung einschränken, der Bildschirm wirkt schlichter als bei der Konkurrenz. Amiga und Atari ST boten originalgetreue Arcade-Grafik, gelten aber angesichts ihrer Leistung oft als weniger ambitioniert. Der Game Boy reduzierte alles auf einen kleinen Schwarzweiß-Bildschirm, blieb aber süchtig machend.