Herní studio

Rare

45 her v katalogu ⏱ 1988–2018 12 platforem
Rare – obaly her studia

Mezi britskými herními studii má Rare výsadní postavení — je to firma, která dokázala vymáčknout z konzolí Nintenda víc, než kdokoli čekal. Pro retro hráče je Rare synonymem pro technicky ohromující, hravé a často trochu potrhlé hry, které definovaly éru SNES a Nintenda 64. Ať už šlo o předrenderovanou grafiku, jež na šestnáctibitové konzoli vypadala jako z jiné planety, nebo o rozlehlé 3D světy plné sběratelských předmětů a absurdního humoru, Rare mělo svůj nezaměnitelný rukopis. Jejich gorila v kravatě i medvěd s ptákem v batohu patří dodnes k nejmilovanějším postavám klasické éry.

Historie

Kořeny Rare sahají do roku 1982, kdy bratři Tim a Chris Stamperovi spolu s Johnem Lathburym založili v anglickém Leicestershire studio Ultimate Play the Game. Pod touto značkou vydávali oceňované hry pro domácí počítač ZX Spectrum, mimo jiné kultovní Jetpac a Knight Lore. V roce 1985 bratři Stamperovi založili novou firmu — Rare — a zaměřili se na nastupující konzolový trh, konkrétně na Nintendo.

Rare se stalo jedním z mála západních studií, kterým Nintendo plně důvěřovalo. V éře osmibitového NES vyprodukovali desítky her, mezi nimiž vyniká nelítostně obtížná akční klasika Battletoads z roku 1991. Skutečný zlom ale přišel v roce 1994 s hrou Donkey Kong Country pro SNES. Díky technice předrenderovaných 3D modelů, převedených do dvourozměrné grafiky, vypadala hra na tehdejší poměry neuvěřitelně. Stala se obrovským komerčním hitem a vznikla z ní celá trilogie — Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest a Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! — která sérii dovedla k dokonalosti.

S příchodem Nintendo 64 vstoupilo Rare do své zlaté éry. Blast Corps (1997) bavilo svým bouráním překážek, závodní Diddy Kong Racing (1997) přidalo k motokárám draka a soubojový režim, a v roce 1998 přišlo veledílo Banjo-Kazooie — barevná 3D plošinovka, která dodnes patří k vrcholům žánru. Studio nezapomnělo ani na akčnější tóny: sci-fi střílečka Jet Force Gemini (1999) ukázala, že Rare zvládá i jiné polohy. Na přenosné konzole pak přeneslo svůj cit pro detail tituly jako Donkey Kong Country a Conker's Pocket Tales pro Game Boy Color.

Klíčové osobnosti

Duší a hlavou studia byli odjakživa bratři Tim a Chris Stamperovi, kteří udávali tvůrčí i obchodní směr od dob Ultimate až po vrchol éry Nintendo 64. Tim Stamper byl proslulý svým designérským citem a vizuální stránkou her.

Nelze opomenout skladatele Davida Wise, jehož soundtracky k sérii Donkey Kong Country — zejména atmosférické skladby z druhého dílu — patří k nejuznávanějším v historii herní hudby a dodnes mají oddané fanoušky. Mezi výrazné tváře studia patřil i Gregg Mayles, hlavní designér Banjo-Kazooie a dalších klíčových titulů, který v Rare působí dodnes a stal se jednou z jeho nejstálejších legend.

Proměny a přestupy

Osud Rare zásadně změnil rok 2002. Microsoft tehdy studio koupil za zhruba 375 milionů dolarů a přesunul ho z portfolia spolupracovníků Nintenda pod křídla značky Xbox. Šlo o jeden z nejdiskutovanějších obchodů v dějinách odvětví — Nintendo do té doby drželo v Rare velký podíl a fanoušci se obávali, co se s milovaným studiem stane. Část klíčových postav záhy odešla; někteří bývalí zaměstnanci později založili studio Playtonic Games, které navázalo na ducha klasických plošinovek Rare hrou Yooka-Laylee.

Bratři Stamperovi v Rare po akvizici ještě nějakou dobu zůstali, definitivně ho však opustili v roce 2007. Tím se uzavřela éra, kdy studio řídili jeho zakladatelé.

Současnost

Rare existuje i v roce 2026 a stále spadá pod Microsoft, dnes pod divizi Xbox Game Studios. V posledních letech ho proslavila především online pirátská hra Sea of Thieves, která si vybudovala velkou a věrnou komunitu. Studio rovněž připomnělo svou bohatou minulost retro sbírkou Rare Replay (2015), jež na jednom disku shromáždila desítky klasických titulů od dob Ultimate.

Po letech příprav se Rare vrátilo i ke své ikonické značce — fantasy akční hrou Everwild, byť její vývoj provázela řada odkladů. Pro pamětníky zůstává Rare především studiem, které dokázalo z hardwaru Nintenda vymámit zázraky a vytvořit postavy a světy, jež si hráči zamilovali na celý život. A i když dnešní Rare patří jinému vlastníkovi a dělá jiné hry, jeho zlatá éra žije v každém, kdo někdy posbíral všechny zlaté banány nebo se ztratil v hudbě podmořských jeskyní.

Hry studia (45)

  1. R.C. Pro-Am · 1988

    Závody rádiem řízených autíček shora, kde sbíráte rakety a bomby na sabotáž soupeřů.

  2. Wizards & Warriors X: Fortress of Fear · 1990

    Rare přeneslo NES sérii na Game Boy jako pomalejší, průzkumnou pevnostní odbočku.

  3. Battletoads · 1991

    Handheldová odbočka proslulé série; rychlostní pasáže jsou nemilosrdně těžké.

  4. R.C. Pro-Am II · 1992

    Pokračování oblíbených závodů s dálkovými autíčky; víc zbraní a bonusů na trati.

  5. Donkey Kong Country 1–3 · 1994

    Předrenderovaná grafika ohromila svět; skvělé plošinovky.

  6. Ken Griffey Jr. Presents Major League Baseball · 1994

    Baseball od Rare s karikovanými hlavami hráčů a překvapivě propracovaným systémem nadhozů.

  7. Killer Instinct · 1994

    Původní arkádová podoba slavné bojovky - plynulejší, ostřejší a o rok starší než port na SNES.

  8. Donkey Kong Country 2 · 1995

    Diddy a Dixie zachraňují uneseného Donkeyho; mnozí ji řadí na vrchol celé trilogie.

  9. Donkey Kong Land · 1995

    Kapesní odpověď na slavný Donkey Kong Country ze SNES se stejným kouzlem skákání.

  10. Donkey Kong Country 3 · 1996

    Dixie a prcek Kiddy uzavírají trilogii Rare v době nástupu plně 3D konzolí.

  11. Donkey Kong Land 2 · 1996

    Přenáší na Game Boy DKC2 ze SNES; Dixie umí nadýchnout se culíkem nad propastmi.

  12. Killer Instinct Gold · 1996

    Bojovka postavená na spektáklu a nekonečných combech, ne na realismu.

  13. Blast Corps · 1997

    Ničíš budovy, aby projel raketový náklaďák; originální puzzle akce.

  14. Diddy Kong Racing · 1997

    Kart závody s adventure módem; přidává letadla a vznášedla.

  15. Donkey Kong Land III · 1997

    Uzavírá kapesní trilogii podle DKC3; Kiddy Kong drtí nepřátele váhou svého těla.

  16. GoldenEye 007 · 1997

    Legendární split-screen deathmatche a FPS, který na konzolích přepsal pravidla žánru.

  17. Banjo-Kazooie · 1998

    Vrchol „collect-a-thon" plošinovek od Rare; vtipné a bohaté.

  18. Conker's Pocket Tales · 1999

    Roztomilejší Conker, než ho znáš z N64; milá adventura.

  19. Donkey Kong 64 · 1999

    Ambiciózní collect-a-thon s pěti hratelnými Kongy, každým s vlastními schopnostmi.

  20. Jet Force Gemini · 1999

    Rare sci-fi střílečka; ambiciózní.

  21. Banjo-Tooie · 2000

    Pokračování od Rare bere vše z jedničky a roztahuje to do propojenějšího celku.

  22. Donkey Kong Country (GBC) · 2000

    Působivý port konzolové klasiky; technicky šlo na hranu.

  23. Perfect Dark (GBC) · 2000

    Není to port slavné N64 hry, ale samostatný příběh Joanny Darkové se stealth akcí shora.

  24. Conker's Bad Fur Day · 2001

    Roztomilá veverka v plošinovce plné vulgárního humoru a dospělých vtipů od Rare.

  25. Star Fox Adventures · 2002

    Poslední hra Rare pro Nintendo před odkupem Microsoftem v roce 2002.

  26. Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge · 2003

    Prequel N64 klasiky s barevným sběratelským prozkoumáváním přenesený na handheld.

  27. Grabbed by the Ghoulies · 2003

    Bláznivá komiksová adventura Rare, první po přechodu studia pod Microsoft.

  28. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest · 2004

    Mnohými řazené mezi nejlepší 16bitové plošinovky; Dixie umí létat na copu.

  29. Sabre Wulf · 2004

    Remake klasiky Rare ze ZX Spectra 1984; izometrická džungle s metroidvania nádechem.

  30. Conker: Live & Reloaded · 2005

    Remake vulgární, opileckou parodií nabité veverčí klasiky z Nintenda 64.

  31. Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! · 2005

    Uzavírá trilogii Rare; Kiddy boří tvrdé překážky, mapa nabízí volný průzkum.

  32. Kameo: Elements of Power · 2005

    Launchový titul Xboxu 360; elfka Kameo se mění v deset elementárních tvorů.

  33. Perfect Dark Zero · 2005

    Prequel kultovní klasiky z Nintenda 64 a jeden z klíčových launchových titulů Xboxu 360.

  34. Viva Piñata · 2006

    Překvapivě hluboká zahradní simulace od studia Rare s barevnými piñatovými tvory.

  35. Diddy Kong Racing DS · 2007

    Remake N64 klasiky, kde auta doplňují loďky i letadla jako rovnocenné způsoby závodění.

  36. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts · 2008

    Odvážný a rozporuplný návrat Rare ke staré značce: místo sbírání staví hráč vozidla.

  37. Rare Replay · 2015

    Třicet her z historie Rare v jedné kolekci za cenu jedné hry — od Jetpac po Banjo-Kazooie.

  38. Sea of Thieves · 2018

    Sdílené pirátské dobrodružství pro čtyři hráče, kde na moři číhá i obří kraken.