Sabre Wulf – boxart
GBAGame Boy Advance

Sabre Wulf

Akční adventura 2004 Rare ⏱ Střední · ~3–10 h
Sabre Wulf – Ze hry
Ze hry
Sabre Wulf – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Remake klasiky Rare ze ZX Spectra 1984; izometrická džungle s metroidvania nádechem.

Sabre Wulf vydalo studio Rare v roce 2004 jako moderní přepracování svého vlastního klasického titulu ze ZX Spectra z roku 1984, tentokrát v barevném, izometricky laděném pojetí pro Game Boy Advance. Hráč prochází hustou africkou džunglí plnou popínavých rostlin, řek a skrytých stezek, řeší jednoduché hádanky s přepínači a plošinami a bojuje s divokou zvěří i domorodými nepřáteli, zatímco sbírá části mapy a artefakty potřebné k postupu dál. Volně propojený svět džungle podporuje průzkum a hráč se do dříve navštívených oblastí často vrací s novými schopnostmi nebo předměty, což hře dodává lehce metroidvania nádech i přes její primárně akčně-adventurní zaměření.

Grafická stránka těží z charakteristického stylu Rare tohoto období, s barevným, hravě kresleným prostředím a plynulou animací, hudba pak dokresluje exotickou, dobrodružnou atmosféru džungle plnou zvuků divoké přírody. Ovládání a kamera byly přizpůsobeny izometrickému pohledu tak, aby zůstaly přehledné i na malé obrazovce handheldu, byť orientace v hustě porostlém prostředí patří k obtížnějším aspektům hry. Recenze hru přijaly jako příjemné, i když ne přelomové dobrodružství, oceňovaly především atmosféru a poctivé zpracování průzkumné hratelnosti, poukazovaly ale i na místy zmatečnou orientaci v prostoru danou izometrickou perspektivou.

Dnes je Sabre Wulf zajímavou ukázkou toho, jak Rare přistupovalo k oživování vlastních starších značek pro novou generaci handheldových hráčů, a připomínkou dlouhé historie studia sahající až k počátkům domácích počítačů osmdesátých let. Zároveň ukazuje, že i menší, méně známé značky dokázalo Rare v éře Game Boy Advance obléknout do svěžího, na svou dobu vizuálně přitažlivého kabátu, který obstojí i při dnešním pohledu zpět a nadchne hráče se slabostí pro průzkumné dobrodružství s trochou hádankové logiky.

Proč hrát: Hráče se slabostí pro průzkumné dobrodružství s trochou hádankové logiky nadchne svěží, na svou dobu přitažlivý vizuál i připomínka toho, jak Rare oživovalo vlastní starší značky pro handheldy.

Hra 105 z 170 pro Game Boy Advance