Diddy Kong Racing
Co když kart závody nemají být jen sérií okruhů, ale celým dobrodružstvím? Diddy Kong Racing z roku 1997 od studia Rare přišlo s odpovědí, která se odvážně postavila i samotnému Mario Kartu — a v lecčems ho překonalo rozsahem i ambicemi.
Největším trumfem je takzvaný Adventure mód. Místo prostého výběru tratí prozkoumáváte propojený otevřený svět rozdělený do oblastí, sbíráte balony, plníte výzvy, sbíráte tajné předměty a poráží bosse na konci každé sekce. Závodění tak dostává strukturu a cíl, díky čemuž působí hra mnohem obsáhleji než tehdejší konkurence.
Druhým geniálním nápadem jsou tři typy vozidel. Kromě klasické motokáry můžete osedlat vznášedlo, které zvládne vodu i nerovný terén, nebo letadlo, jež otevírá vzdušné tratě s úplně jinou dynamikou ovládání. Každá trať bývá uzpůsobena konkrétnímu stroji a střídání vozidel udržuje jízdu svěží a pestrou.
Diddy Kong Racing je zajímavé i z hlediska herní historie — právě tady poprvé naskočili do hry Banjo a veverka Conker, dvě postavy, které si Rare brzy odneslo do vlastních samostatných her. Jde tedy svým způsobem o malou líheň pozdějších kultovních hrdinů.
Hra se stala komerčním hitem a podle dostupných údajů se jí prodalo přes 4,5 milionu kusů, čímž patří k nejúspěšnějším titulům Rare na Nintendu 64. Kombinace svižného závodění, dobrodružné struktury a tří odlišných vozidel z ní dělá jeden z nejnápaditějších kousků svého žánru — pokud vám klasické okruhy nestačí, tady dostanete celý svět k prozkoumání.
Proč hrát: Kart závody s plnohodnotným dobrodružným módem a třemi typy vozidel — obsáhlejší alternativa k Mario Kartu a rodiště Banja i Conkera.
Hra 11 z 77 pro Nintendo 64