Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! – boxart
GBAGame Boy Advance

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Plošinovka 2005 Rare Donkey Kong ⏱ Střední · ~3–10 h

Uzavírá trilogii Rare; Kiddy boří tvrdé překážky, mapa nabízí volný průzkum.

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! uzavřel na Game Boy Advance v roce 2005 přenos celé trilogie Rare ze Super Nintendo. Do hlavní role se tentokrát staví Dixie Kong a její malý bratranec Kiddy Kong, kteří se vydávají hledat uneseného Donkey Konga do severnějších, industriálnějších a bažinatých krajin, než jaké nabízely předchozí dva díly. Kiddyho zavalitá postava umí ničit tvrdší překážky a spolupráce obou opic vede k dalším kombinovaným manévrům, k tomu přibývá volně průchozí mapa světa s loďkou, kterou hráč cestuje mezi ostrovy a odemyká vedlejší úkoly. Součástí hry jsou i nákupy vylepšení a předmětů u obchodníka Funky Konga a soustava bonusových fotoaparátů a mincí, které motivují k opakovanému procházení již objevených oblastí.

Třetí díl je tradičně vnímán jako nejexperimentálnější a tempem klidnější než předchozí dvě hry, s větším důrazem na průzkum a sbírání bonusových předmětů než na čistě akční skákací pasáže. GBA port zůstal grafické i hudební stránce věrný, přizpůsobil ovládání a rozvržení menu handheldu a doplnil bonusové úrovně navázané na sběratelské karty, podobně jako u předchozích portů série. Recenze oceňovaly zejména to, že celá trilogie byla poprvé dostupná v kapesní podobě, což umožnilo znovuobjevit sérii novým hráčům, kteří si předchozí dva díly osvojili teprve nedávno.

Dnes hra slouží jako důkaz, že i po letech obstojí propracovaný leveldesign a nápaditá práce se zvířecími společníky, byť jde spíš o klidnější a explorativnější zážitek než rychlá akce prvních dvou dílů. Pro fanoušky série představuje zajímavé zakončení trilogie a příležitost porovnat, jak se herní filozofie studia Rare v rámci jedné série postupně proměňovala, od syrové akce prvního dílu přes vyhrocenou obtížnost dvojky až po klidnější a rozlehlejší strukturu tohoto závěrečného dílu.

Proč hrát: Pro klidnější, explorativnější tempo, nápadité zvířecí společníky a možnost srovnat, jak se herní filozofie Rare v sérii postupně proměňovala, je ideální volbou pro fanoušky hledající důstojné zakončení trilogie.

Hra 98 z 170 pro Game Boy Advance

Ze stejné série Donkey Kong →