Java a Symbian (telefony před smartphony) – fotografieNokia, Siemens, Sony Ericsson · 2001

Mobil

Java a Symbian (telefony před smartphony)

Nokia, Siemens, Sony Ericsson Rok 2001 69 her

Historie & kontext

Než přišly smartphony, hrálo se na telefonu taky — jen úplně jinak. Sedm let před App Storem měla většina lidí v kapse přístroj s monochromatickým displejem, numerickou klávesnicí a jednou hrou, kterou znal každý: Snake.

Nokia ho nasadila do modelu 6110 v roce 1997 a udělala tím něco, co si tehdy nikdo neuvědomil — z telefonu se stala herní platforma. Had rostl přes celý displej o rozlišení 84 × 48 bodů, ovládal se čtyřmi číselnými tlačítky a byl zdarma v každém přístroji. Následovaly Space Impact, Bounce a Bantumi, tedy hry, které nikdo nekupoval a přesto je hrály desítky milionů lidí.

Java jako první herní obchod

Kolem roku 2001 přišla Java ME (tehdy J2ME) a s ní zásadní změna: do telefonu šlo hry doinstalovat. Malé programy zvané midlety se stahovaly přes WAP, posílaly infračerveným portem nebo Bluetoothem, případně nahrávaly kabelem z počítače. Vznikl kolem toho regulérní trh — operátoři si účtovali za stažení, vydavatelé jako Gameloft, EA Mobile nebo Jamdat stavěli celá studia jen pro tuhle platformu.

Omezení byla drastická. Aplikace se musela vejít do několika set kilobajtů, displej měl 128 × 128 bodů, ovládalo se klávesnicí a každý model telefonu se choval jinak, takže jedna hra vycházela v desítkách verzí. Přesto z toho vznikaly překvapivě ambiciózní věci: Doom RPG od id Software byl plnohodnotný tahový dungeon, Diamond Rush od Gameloftu chytrá akční adventura a Tower Bloxx návykovka, kterou by dnešní mobil vzal bez úprav.

Vedle Javy běžel Symbian, operační systém chytrých telefonů Nokie, který uměl víc a dovolil i nativní hry — a N-Gage, pokus Nokie udělat z telefonu herní konzoli, který se nepovedl, ale patří k téhle éře neodmyslitelně.

Proč to skončilo a co po tom zbylo

Konec přišel rychle. iPhone v roce 2007 a App Store o rok později změnily všechno naráz: dotykový displej místo klávesnice, jeden obchod místo operátorských portálů, jedno zařízení místo stovek modelů. Java ME se ještě pár let držela na levných telefonech, ale jako herní platforma zmizela prakticky ze dne na den.

Zůstalo po ní málo. Hry se neprodávaly na nosičích, obchody zavřely a licence vypršely, takže velká část téhle produkce je dnes nedostupná — víc než u kterékoli jiné platformy na tomhle webu. Zachovaly se hlavně archivy nadšenců a emulátory jako J2ME Loader pro Android nebo KEmulator na PC, kterými se midlety dají spustit.

Pro nás je to zajímavé ze dvou důvodů. Zaprvé je to skutečně první éra mobilního hraní, o deset let starší než ta, kterou máme na webu jako Mobil — a bez ní by ta pozdější nedávala smysl. Zadruhé je to učebnicová ukázka, jak rychle umí herní platforma zmizet, když nikdo nemá v ruce fyzickou kopii.

Java a Symbian (telefony před smartphony) – obaly her

Hry na platformě (69)