Sacred Odyssey: Rise of Ayden
Sacred Odyssey: Rise of Ayden je akční RPG od studia Gameloft, které na tlačítkové telefony přineslo příběh mladého hrdiny Aydena putujícího fantasy světem plným nestvůr, kouzel a skrytých pokladů. Hráč postavu vede pohledem z boku nebo z izometrické perspektivy, bojuje mečem a magií, sbírá zkušenosti a postupně skládá výbavu z brnění a zbraní nalezených během výpravy či zakoupených od obchodníků ve vesnicích. Příběh vede hráče napříč několika odlišnými prostředími od lesů a jeskyní až po opevněné hrady, což hře dodává vizuální rozmanitost i přes technická omezení platformy.
Gameloft v této hře uplatnil svůj typický přístup k J2ME a Symbian titulům – kombinaci jednoduchého, ale efektního grafického stylu s poměrně rozsáhlým herním obsahem, který zahrnoval hlavní dějovou linku i vedlejší úkoly. Ovládání bylo přizpůsobené numerické klávesnici, soubojový systém kombinoval základní útoky se speciálními schopnostmi, které se odemykaly s postupujícím levelem postavy, což hráčům dávalo motivaci pokračovat dál chodbami a lesy hry. Hudební doprovod, byť technicky skromný, se snažil navodit epický tón odpovídající fantasy tématu hry.
V rámci bohaté nabídky Gameloftu patřil Sacred Odyssey k titulům mířícím právě na hráče toužící po klasickém fantasy RPG zážitku bez nutnosti vlastnit chytrý telefon. Dnes je zajímavým dokladem toho, jak velké vydavatelství dokázalo na omezeném hardwaru postavit uvěřitelný žánrový zástupce s vlastním světem a postavami, i když jeho ambice byly nutně skromnější než u současných konzolových RPG. Pro sběratele mobilních her z éry Gameloftu jde o jeden z méně známých, ale poctivě odvedených titulů katalogu, který stojí za objevení všem, kdo mají rádi klasické fantasy příběhy o mladém hrdinovi vydávajícím se do světa.
Proč hrát: Pro milovníky klasických fantasy příběhů o mladém hrdinovi, kteří ocení uvěřitelný RPG svět postavený na omezeném hardwaru bez nutnosti vlastnit chytrý telefon.
Hra 45 z 69 pro Java a Symbian (telefony před smartphony)