Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Orcs & Elves II

RPG 2009 Fountainhead Entertainment ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

First-person dungeon crawler s propracovanějším soubojem a větší nabídkou kouzel.

Orcs & Elves II rozvíjí koncept prvního dílu – first-person RPG dungeon-crawler odehrávající se v temném fantasy světě, kde se hráč jako elfí hrdina prodírá kobkami plnými skřetů, nemrtvých a dalších nestvůr. Oproti jedničce nabízí propracovanější soubojový systém, širší výběr kouzel a zbraní i rozvětvenější mapu podzemí, kterou je třeba prozkoumávat a řešit v ní jednoduché hádanky založené na páčení mechanismů a hledání skrytých cest. Vedle boje zblízka nabízí hra i útočná kouzla a lektvary, takže si hráč může sestavit vlastní styl hraní podle toho, zda dává přednost meči, magii nebo kombinaci obojího.

Grafický engine, který pro sérii vytvořilo studio Fountainhead Entertainment (tvůrci obou dílů Doom RPG), patřil mezi technicky nejvyspělejší na tehdejších Java a Symbian telefonech – texturované chodby, dynamické stínování a plynulý pohyb kamerou působily na malých displejích nadstandardně. Hudba a zvuky dotvářely ponurou atmosféru podzemního dobrodružství a spolu s postupným odemykáním nových oblastí a silnějších nepřátel drží hráče u hry na desítky herních sezení. Kompas a jednoduchá mapa navíc pomáhaly hráči neztratit se v rozvětvených kobkách, což bylo na malém displeji bez možnosti oddálení pohledu zásadní.

Orcs & Elves II potvrdil pověst svého předchůdce jako jednoho z technicky i obsahově nejambicióznějších RPG pro mobilní telefony před nástupem chytrých telefonů. Dodnes se na něj vzpomíná jako na doklad toho, že i s tlačítkovým ovládáním a rozlišením v řádu desítek pixelů šlo vystavět hutný fantasy dungeon-crawler s vlastní identitou, který obstojí i ve srovnání s tehdejšími konzolovými RPG. Pro mnohé hráče tehdejší éry šlo o vůbec první zkušenost s plnohodnotným dungeon-crawlerem přímo v kapse, a i s odstupem let zůstává jasnou ukázkou toho, jak daleko dokázal Fountainhead Entertainment mobilní RPG žánr dotáhnout ještě před nástupem dotykových telefonů.

Proč hrát: Pro milovníky fantasy dungeon-crawlerů, kteří ocení hutný svět s vlastní identitou, jenž i s tlačítkovým ovládáním obstojí ve srovnání s tehdejšími konzolovými RPG.

Hra 42 z 69 pro Java a Symbian (telefony před smartphony)