Orcs & Elves
Orcs & Elves vznikli jako fantasy odpověď na úspěch Doom RPG a přinesli na telefony další ambiciózní dungeon crawler, tentokrát zasazený do světa skřetů, elfů a temných chodeb středověkého typu. Hráč prochází bludišti z pohledu první osoby, řeší jednoduché hádanky, sbírá vybavení a svádí souboje s nestvůrami, přičemž na vývoji se podílelo id Software, tedy studio stojící za samotným Doomem.
Participace id Software dodávala hře punc kvality a pečlivosti, kterou si u mobilního titulu tehdy nemohl dovolit každý vydavatel, a projevila se i v propracovanosti pohybu po bludišti a atmosféře, jež se snažila přiblížit počítačovým a konzolovým RPG této doby. Ovládání bylo přizpůsobené klávesnici tehdejších telefonů, pohyb po čtvercové síti a tahové souboje udržovaly hratelnost přehlednou i na malém displeji, a hráč tak nemusel řešit žádné rychlé reakce, jen postupné rozhodování o dalším kroku. Podobně jako Doom RPG šlo o placený titul distribuovaný přes tehdejší mobilní obchody s aplikacemi, nikoliv o předinstalovanou hru zdarma.
Orcs & Elves potvrdili, že raná éra Java her na mobilech dokázala hostit i poměrně ambiciózní RPG projekty se skutečným herním designem, ne jen odlehčené arkády určené na pár minut zábavy. Dnes je hra prakticky nedostupná, J2ME obchody s aplikacemi zanikly a s nimi i oficiální způsob, jak si titul pořídit.
Proč hrát: doporučuji ji hráčům se zájmem o historii mobilních RPG, kteří ocení zapojení id Software, i když samotnou hru dnes seženou jen přes archivy nadšenců.
Hra 8 z 69 pro Java a Symbian (telefony před smartphony)