Orcs & Elves – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Orcs & Elves

RPG 2006 Fountainhead Entertainment ⏱ Střední · ~3–10 h

Fantasy dungeon crawler s podílem id Software; ambiciózní RPG na tehdejší mobily.

Orcs & Elves vznikli jako fantasy odpověď na úspěch Doom RPG a přinesli na telefony další ambiciózní dungeon crawler, tentokrát zasazený do světa skřetů, elfů a temných chodeb středověkého typu. Hráč prochází bludišti z pohledu první osoby, řeší jednoduché hádanky, sbírá vybavení a svádí souboje s nestvůrami, přičemž na vývoji se podílelo id Software, tedy studio stojící za samotným Doomem.

Participace id Software dodávala hře punc kvality a pečlivosti, kterou si u mobilního titulu tehdy nemohl dovolit každý vydavatel, a projevila se i v propracovanosti pohybu po bludišti a atmosféře, jež se snažila přiblížit počítačovým a konzolovým RPG této doby. Ovládání bylo přizpůsobené klávesnici tehdejších telefonů, pohyb po čtvercové síti a tahové souboje udržovaly hratelnost přehlednou i na malém displeji, a hráč tak nemusel řešit žádné rychlé reakce, jen postupné rozhodování o dalším kroku. Podobně jako Doom RPG šlo o placený titul distribuovaný přes tehdejší mobilní obchody s aplikacemi, nikoliv o předinstalovanou hru zdarma.

Orcs & Elves potvrdili, že raná éra Java her na mobilech dokázala hostit i poměrně ambiciózní RPG projekty se skutečným herním designem, ne jen odlehčené arkády určené na pár minut zábavy. Dnes je hra prakticky nedostupná, J2ME obchody s aplikacemi zanikly a s nimi i oficiální způsob, jak si titul pořídit.

Proč hrát: doporučuji ji hráčům se zájmem o historii mobilních RPG, kteří ocení zapojení id Software, i když samotnou hru dnes seženou jen přes archivy nadšenců.

Hra 8 z 69 pro Java a Symbian (telefony před smartphony)