Obálka čísla 1994/5

Ročník 1994 · číslo 5

Automaty táhnou naplno

26 her

Editorial

Tohle číslo nepřinesla žádná nová krabice pod televizí – a možná je to tak lepší, protože jinak bychom se nestihli podívat na všechno ostatní, co se na pulty a do arkádových hal nahrnulo. Redakci nejvíc zaměstnal modul Sonic & Knuckles: ten zelený cartridge s výřezem nahoře, do kterého se zasune starší Sonic kazeta a odemkne se úplně nová kampaň, je nejmazanější kousek roku. Sega tím ukazuje, že jí i bez nové konzole nedochází nápady.

Zbytek čísla je spíš přehlídka žánrové šíře než jedna velká událost. Na automatech řádí Point Blank a jeho světelná pistole, Sega Rally učí hráče číst terén místo pouhého plynu, DOSáčka se rozrůstá o Ravenloft i druhý díl Realms of Arkania a Sensible World of Soccer dokazuje, že fotbal nepotřebuje 3D hřiště, jen chytře napsaný kód. Je to číslo pro ty, kdo nechtějí jeden žánr, ale kousek od všeho.

Téma čísla

Arkádové haly v plné palbě

Kdo si myslí, že se všechna zábava přesunula domů k počítačům a konzolím, nebyl v poslední době v herně. Automaty právě teď táhnou naplno a provozovatelé sázejí na atrakce, které doma nezažijete – ne proto, že by chyběl výkon, ale proto, že jde o úplně jiný typ zážitku, postavený na jednom mincovníku a davu kolem.

Namco láká na Point Blank, řadu rychlých a vtipných minihříček na světelnou pistoli, kde jde spíš o reflexy a smích než o skóre. Sega vsadila na fyziku terénu v Sega Rally Championship, kde se auto chová jinak na blátě, štěrku i asfaltu, a na efektní 32X konverzi Star Wars Arcade, která diváky posílá přímo do zákopu Hvězdy smrti. Taito mezitím ukazuje, že automat nemusí řvát rychlostí – stačí dráček, věž bublin a Puzzle Bobble, které umí zaplnit i tichou odpolední hernu.

Domácí hardware na to reaguje po svém: Neo Geo od SNK přináší do obýváku Samurai Shodown II, tedy prakticky arkádový zážitek jedna ku jedné, jen za cenu, která odradí kdekoho. Automaty zůstávají místem, kam se chodí pro pocit, který si domů nekoupíte – zatím.

Žebříček čísla

  1. Sonic & Knuckles SEGA Mega Drive

    Lock-on modul, který spojí hru se staršími Sonic kazetami, dělá z pokračování nejchytřejší a nejplynulejší plošinovku roku.

  2. Samurai Shodown II SNK Neo Geo

    Druhý díl opouští spam komb a staví na jednom přesném seku katanou; nejvyváženější a nejnapínavější fighting sezóny.

  3. Sensible World of Soccer Commodore Amiga

    Pohled z ptačí perspektivy a naprosto přesné ovládání dělají z týhle fotbalové hry nejzábavnější sportovní titul na Amize.

  4. Sega Rally Championship Arcade

    Bahno, štěrk i asfalt se v automatu chovají jinak, takže rallye je konečně o čtení tratě, ne jen o sešlápnutém plynu.

  5. Sid Meier's Colonization PC / DOS (XT až 486)

    Strategie o kolonizaci nového kontinentu, kde vítězství neznamená ovládnout mapu, ale vyhlásit nezávislost na koruně.

V tomto čísle

Příště

Příště se těšte na pořádný nášup akce: Super Metroid slibuje nejpropracovanější Zebes, Streets of Rage 3 přidává další ránu do řady bijeme se v ulicích a Super Bomberman se vrací hned ve dvou dílech najednou. K tomu Star Wars: Dark Forces míří do akce z pohledu žoldáka Kylea Katarna a Super Punch-Out!! oprašuje staré rány do ringu.