Sega Rally Championship
Bahno, štěrk a asfalt, každý povrch se pod koly chová jinak a vy to cítíte v každém smyku. Sega Rally Championship z roku 1995 přinesl do heren něco, co předtím nikdo nezvládl: rallye, kde nejde jen o rychlost, ale o čtení terénu pod vašimi pneumatikami.
Hra opět vznikla v týmu Sega AM2 a běžela na výkonné desce Sega Model 2. Její zásadní novinkou byl propracovaný model jízdy po různých površích. Auto se na zpevněné silnici drželo přesně, zatímco na štěrku nebo v blátě se rozjíždělo do kontrolovaných smyků. Hráč se tak musel naučit ovládat váhu vozu, brzdit a plynem řídit skluz, což z obyčejného zatáčení dělalo skutečné umění. Trať se navíc vlivem projíždějících aut postupně rozjezdila, což dodávalo pocitu, že se po ní opravdu závodí.
Sega Rally proslulo svou přístupností i hloubkou zároveň. Začátečník si užil svižnou jízdu, zatímco mistr piloval ideální stopu o desetiny sekundy. Slavný byl i ikonický hlas spolujezdce hlásící zatáčky a povzbuzující výkřik Game Over, Yeah! Spolu s vyladěným ovládáním z toho vznikl jeden z nejvlivnějších závodních automatů devadesátých let.
Úspěch v hernách potvrdil i port na konzoli Sega Saturn, který patřil k nejpovedenějším převodům arkádové hry na domácí hardware. Sega Rally se dočkalo pokračování a jeho fyzikální model ovlivnil to, jak se na rallye hry dívali další vývojáři po celá léta.
I dnes Sega Rally okamžitě vtáhne. Je to čistá, soustředěná zábava, kde každá zatáčka je malou výzvou a každý dobře zvládnutý smyk malým vítězstvím. Patří mezi titulky, které definovaly, jak má závodní arkáda chutnat.
Proč hrát: Pro mistrovský pocit z jízdy po měnícím se terénu, který z arkádové rallye udělal nezapomenutelný zážitek.
Hra 62 z 258 pro Arcade