Raptor: Call of the Shadows – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Raptor: Call of the Shadows

Shmup 1994 Cygnus Studios ⏱ Střední · ~3–10 h
Raptor: Call of the Shadows – Ze hry
Ze hry
Raptor: Call of the Shadows – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vertikální shmup, kde žoldácký pilot mezi misemi kupuje zbraně za vydělané peníze.

Raptor: Call of the Shadows je svisle rolující letecká střílečka, ve které hráč coby námezdní pilot plní zakázky proti korporacím a mezi misemi utrácí vydělané peníze za nové zbraně a vylepšení stroje. Právě tahle nákupní část dělá ze hry něco víc než klasickou arkádu: hráč musí zvažovat, zda investovat do silnější hlavní zbraně, do štítu, nebo do naváděných raket, a každé rozhodnutí se projeví v následující misi. Kampaň je rozdělena do několika sektorů, každý s vlastní sadou úrovní zakončenou soubojem s obří lodí nebo pozemní základnou. Sestřelená technika zanechává zásilky s bonusy a penězi, takže se vyplatí riskovat let do hustší palby.

Technicky šlo o velmi vydařené provedení. Hra běží v režimu VGA s velkým množstvím barevných spritů, výbuchy jsou nadstandardně detailní a pozadí se mění od pouští přes města až po tovární komplexy, aniž by tempo kleslo. Zvuk přes Sound Blaster doprovází akci rychlou hudbou a důraznými efekty explozí, které dodávají zásahům patřičnou váhu. V době vydání působila hra jako důkaz, že i PC může mít prvotřídní střílečku tohoto typu, což do té doby byla doména herních konzolí a hracích automatů, a zůstala jednou z mála zástupkyň žánru, jež se na DOSu opravdu prosadily.

Vydána byla pod značkou Apogee obvyklým sharewarovým modelem s volně dostupnou první částí a hráči ji přijali velmi dobře hlavně pro spojení arkádové akce s postupným budováním vlastního stroje. Právě systém nákupů jí dává strukturu, která drží hráče u obrazovky déle než čistá arkáda, a proto bývá dodnes zmiňována mezi nejlepšími PC střílečkami svého druhu. Dnes potěší přímočarostí: nastartujete, letíte, střílíte a mezi misemi si dopřejete radost z nákupu silnější výbavy. Obtížnost roste plynule a hra zůstává čitelná a spravedlivá. Právě tahle přehlednost a chuť postupně vylepšovat vlastní stroj jsou důvod, proč se k ní hráči vracejí i po letech.

Proč hrát: Díky spojení arkádové akce s postupným vylepšováním vlastního stroje jde o přehlednou a spravedlivou střílečku, ke které se hráči rádi vracejí i po letech.

Hra 11 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)