QUOI JOUER
Jeux de réflexion
340 jeux au catalogue
Les jeux de logique reposent sur des règles qu'on explique en une minute et sur des solutions qu'il faut trouver avec la tête, pas avec des doigts rapides. On y range les blocs qui tombent comme Tetris, les casse-têtes de caisses à pousser, les alignements de couleurs, les énigmes de physique et les jeux où l'on avance en découvrant les règles du monde. Un point commun : on progresse non pas en visant mieux ou en courant plus vite, mais en réfléchissant mieux.
Le genre est né des casse-têtes sur papier et des jeux mathématiques, et il est arrivé tôt sur ordinateur, car la logique n'exige ni beaucoup de mémoire ni des graphismes spectaculaires. Sokoban date de 1982, au Japon ; Tetris de 1984, à Moscou. Ces jeux tenaient sur presque toutes les machines et convenaient aux parties courtes.
Il a duré parce que son noyau ne s'est jamais usé. Ce qui change surtout, c'est le support : console portable, navigateur, téléphone. Chaque fois, on a trouvé comment servir un vieux casse-tête sur un petit écran en quelques minutes.
Aujourd'hui (depuis 2015)
71 jeux au catalogueDepuis 2015, les jeux de logique suivent deux voies. Sur mobile dominent des jeux gratuits comme Toon Blast ou Gardenscapes, où l'alignement se double de la rénovation d'un jardin. L'autre courant : de petits jeux indépendants qui creusent une idée : Baba Is You (2019) fait réécrire les règles en agençant des mots, The Witness (2016) n'enseigne ses règles que par ses panneaux d'énigmes, et Into the Breach (2018) est une tactique au tour par tour où l'on voit d'avance ce que va faire l'ennemi. Tetris a reçu une version VR avec Tetris Effect (2018) et un affrontement en ligne à 99 joueurs avec Tetris 99 (2019).
PS5 Alone in the Dark
Remake du classique des années 90 : horreur lovecraftienne dans un manoir en ruine en Louisiane.
PC ANIMAL WELL
Metroidvania d'un développeur solo sans combat ; les énigmes se résolvent avec des outils étranges, pas des armes.
PS5 Silent Hill: The Short Message
Une sonde brève et intimiste dans la culpabilité et la souffrance psychique - un survival horror psychologique étonnamment personnel.
PS5 Cocoon
Aventure puzzle minimaliste du designer de Limbo — des mondes imbriqués les uns dans les autres.
Quest Eye of the Temple
Un jeu de plateforme room-scale : le joueur grimpe en marchant réellement dans la pièce, sans locomotion virtuelle.
PS5 Chants of Sennaar
Une énigme linguistique sans un seul mot : déchiffrez les pictogrammes des étages de la tour de Babel.
PSVR2 Moss
Un charmant plateformer où vous inclinez des dioramas en tant que présence fantomatique pendant que la souris Quill résout des énigmes.
PSVR2 Moss: Book II
La suite avec la souris Quill dans le rôle principal ; on peut désormais aussi piloter d'anciens robots gardiens et résoudre des énigmes.
Pikmin
První Pikmin na Switchi s ovládáním pro Joy-Cony a gyroskop.
Switch Pikmin 2
Dluh, jeskyně a dva kapitáni znovu na Switchi, s gyro ovládáním.
Series Planet of Lana
Une plateforme atmosphérique où les énigmes se résolvent avec Mui, la compagne féline.
PSVR2 Tetris Effect: Connected
Un spectacle audiovisuel hypnotique autour de Tetris, désormais avec multijoueur coopératif et compétitif.
La génération HD (2005–2014)
116 jeux au catalogueAprès 2005, les jeux de logique partent dans trois directions. L'écran tactile de la Nintendo DS (2004), puis l'iPhone (2008), donnent aux doigts un accès direct au jeu, et des jeux d'alignement comme Puzzle & Dragons (2012) l'associent à la collection de personnages. Sur PC et consoles, Portal (2007), de Valve, montre que le modèle physique de l'environnement peut être l'énigme elle-même : un seul outil, le pistolet à portails, porte tout le jeu. Sur le web, Line Rider (2006) laisse dessiner la piste d'un lugeur. Les boutiques numériques laissent aussi les petites équipes publier des idées inhabituelles.
Web 2048
Fusionnez des tuiles portant le même chiffre jusqu'à atteindre 2048 ; le puzzle viral minimaliste de 2014.
Mobil Best Fiends
Un puzzle match-3 avec une armée d'insectes adorables ; une énigme peu exigeante avec des personnages marquants.
Captain Toad: Treasure Tracker
Le Capitaine ne peut pas sauter à cause de son immense sac à dos ; à la place, vous faites pivoter le diorama pour trouver un chemin.
Escape Plan Ultimate
Ultimate edice vyměnila dotykové panely Vity za páčku DualShocku a přidala 19 hádanek.
Mobil FRAMED
Réarrangez les cases de bande dessinée pour que la fuite du héros face à ses poursuivants se termine bien.
Mobil Hitman GO
Hitman en jeu de plateau au tour par tour ; une stratégie furtive sur des cases en diorama.
Mobil Monument Valley
Des constructions impossibles à la Escher dans une promenade courte mais visuellement saisissante.
PC Never Alone
Kooperativní pohádka z Aljašky vznikla ve spolupráci s Iñupiaty.
PS4 Oddworld: New 'n' Tasty
Reconstruction complète d'Abe's Oddysee de 1997 avec des graphismes et un son modernes en 3D.
3DS Professor Layton and the Azran Legacy
Conclut la deuxième trilogie de Layton ainsi que la quête des tombeaux gelés de la civilisation Azran.
Wii U The Swapper
Aventure puzzle de science-fiction atmosphérique ; clonage et transfert de conscience entre copies.
Mobil Threes!
Un puzzle de glissement élégant avec addition de tuiles ; le modèle original que 2048 a ensuite éclipsé.
L'arrivée de la 3D (1995–2004)
69 jeux au catalogueLa 3D est arrivée lentement dans les jeux de logique, dont le cœur n'en avait pas besoin. On a pourtant essayé : Kula World (1998) faisait rouler une bille sur les faces de labyrinthes en forme de cubes, où le « bas » change à chaque arête, et Wetrix (1998) demandait de bâtir un terrain capable de retenir l'eau. Le vrai bouleversement était ailleurs. Le CD-ROM et les décors précalculés ont permis des jeux de plateformes-réflexion plus cinématographiques, comme Oddworld: Abe's Oddysee (1997). Et le navigateur web a apporté Bejeweled (2001) et, avec lui, l'alignement de trois gemmes à des gens qui n'avaient jamais joué.
PC Fish Fillets 2
Un jeu de réflexion tchèque mettant en scène deux petits poissons qui résolvent ensemble des énigmes dans une maison engloutie.
PS2 Katamari Damacy
L'original génialement déjanté sur le fait de rouler une boule collante, pur plaisir de jeu sans aucune violence.
PSP Lumines
Puzzle musical hypnotique ; le vaisseau amiral de la PSP.
GBA Mario vs. Donkey Kong
La rivalité des salles d'arcade de 1981, dans un mélange astucieux de jeu de réflexion et de plateforme.
PS2 Puyo Pop Fever
Puyo Puyo avec le mode Fever – une jauge remplie ouvre une fenêtre pour une attaque en chaîne dévastatrice.
PS2 Super Bust-A-Move
Un classique du puzzle à bulles ; vous visez et tirez des billes colorées avant qu'elles ne remplissent l'écran.
A800 Yoomp!
Un mélange homebrew acclamé d'action et de puzzle ; un gameplay original sur du vieux matériel.
GBA Yoshi Topsy-Turvy
Cartouche à capteur d'inclinaison ; on incline la console portable pour influencer la gravité du monde.
GBA Zoo Keeper
Match-3 japonais avec des animaux, contre la montre ; échangez les tuiles et construisez de longues combinaisons.
GCN Bust-A-Move 3000
Un puzzle de bulles classique signé Taito ; visez, tirez des bulles colorées et empêchez-les de descendre plus bas.
GCN Super Monkey Ball 2
La suite ajoute un mode histoire et des parcours encore plus raffinés, parfois diaboliques.
GBA Super Monkey Ball Jr.
Une rare véritable expérience 3D sur GBA – vous faites rouler une boule contenant un singe à travers un labyrinthe au-dessus du vide.
8 et 16 bits (1986–1994)
52 jeux au catalogueAprès 1986, le genre se divise en sous-genres. Columns et Dr. Mario (tous deux de 1990) remplacent les lignes à compléter par des alignements de couleurs. La Game Boy, vendue avec Tetris (1989), fait du casse-tête un jeu pour tout le monde. Sur les ordinateurs à souris arrive Lemmings (1991) : on ne dirige pas un personnage, on distribue des métiers à une foule qui avance sans s'arrêter. Dans Oxyd (1990), on guide une bille à la souris pour trouver des paires de pierres identiques. Point commun : des dizaines, voire des centaines de niveaux conçus à la main, de plus en plus difficiles.
GB Bomberman GB
Bomberman de poche ; croix d'explosions, bonus à ramasser et labyrinthe rempli de blocs destructibles.
CD-i Hotel Mario
Une plateforme sous licence Nintendo bâtie autour d'une seule idée : fermer les portes.
SNES Kirby's Dream Course
Mini-golf avec Kirby ; étonnamment profond.
GB Pac-Attack
Puzzle à blocs tombants ; parmi eux apparaît de temps en temps Pac-Man, occupé à dévorer des fantômes.
MAME Puzzle Bobble
Un petit dragon tire bulle après bulle ; l'un des jeux de réflexion les plus addictifs des salles d'arcade.
Neo Geo Puzzle Bobble / Bust-A-Move
Les petits dragons de Bubble Bobble dans un puzzle tellement addictif qu'il a défini tout un genre.
3DO The 7th Guest
Une aventure horrifique dans la maison du fabricant de jouets Stauf ; l'un des premiers titres conçus purement pour le CD.
GB Wario Blast Featuring Bomberman!
Crossover inhabituel : le Bomberman classique d'Hudson Soft, avec Wario à la place du second bonhomme.
NES Wario's Woods
Le dernier jeu NES sous licence sorti en Amérique (1994) ; au lieu de blocs, vous contrôlez Toad.
MD Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Une version repeinte de Puyo Puyo dans l'univers de Sonic ; la même mécanique addictive, sous un autre habillage.
DOS The Incredible Machine
À la fois jouet physique et casse-tête ; avec des poulies, des cordes et des canons, vous construisez des machines absurdes.
MD Wiz 'n' Liz
Un jeu follement rapide de Bizarre Creations ; vous faites pivoter le niveau en chassant des lapins bondissants.
Les débuts (jusqu'en 1985)
14 jeux au catalogueAu début, le jeu de logique ne se distinguait pas encore du reste de l'arcade. L'énigme se cachait dans Q*bert (1982), où l'on saute sur des cubes selon un schéma fixe pour les recolorer, ou dans Boulder Dash (1984), où les rochers tombent pendant qu'on creuse et où l'ordre des gestes se prépare. La technique n'autorisait que de petits écrans fixes : les niveaux étaient des grottes ou des salles closes qu'on rejouait jusqu'à la perfection. Le tournant date de 1984 avec Tetris, écrit par Alexeï Pajitnov à Moscou : ni histoire ni personnage, seulement des formes qui tombent. La logique seule pouvait porter un jeu.
SG Doki Doki Penguin Land
Un mélange inhabituel de platformer et de casse-tête ; un pingouin transporte un œuf fragile, pas lui-même.
Eggerland / Lolo
Le prédécesseur du Lolo de Nintendo ; d'élégantes énigmes à écran unique sans tir ni saut.
ZX Boulder Dash
Creusez la terre, ramassez des diamants et fuyez les rochers ; un classique du genre puzzle-action.
C64 Impossible Mission
« Stay awhile, stay forever » ; un classique du puzzle acrobatique avec voix numérisée.
SG Lode Runner
Un classique au principe parfaitement conçu : ramasser de l'or, creuser des trous, échapper aux ennemis.
MAME Marble Madness
Un labyrinthe de billes isométrique contrôlé au trackball ; la physique de roulement d'Atari et une course contre la montre.
NES Tetris (Nintendo)
Les deux meilleurs jeux de logique de la console.
A800 Drelbs
Un curieux mélange de logique et d'action ; vous tournez des portes pour enfermer des cellules dans une grille.
G&W Mario's Cement Factory
Pelle en main dans la cimenterie, Mario surveille le béton qui déborde ; un petit jeu de timing tendu.
G&W Donkey Kong (G&W)
Le Donkey Kong portable de 1982, berceau de la croix directionnelle ; un tournant dans les commandes.
MAME Q*bert
Après une vague de shooters est arrivé un hit qui ne tirait sur rien du tout — il se contentait de sauter sur des cubes.
MAME Wizard of Wor
Un tir en labyrinthe avec un radar qui trahit aussi les monstres hors de vue.