Wizard of Wor – boxart
MAMEArcade

Wizard of Wor

Akční bludištní střílečka 1981 Midway ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Wizard of Wor – En jeu
En jeu
Wizard of Wor – Écran-titre
Écran-titre

Un tir en labyrinthe avec un radar qui trahit aussi les monstres hors de vue.

En 1981, les salles d'arcade américaines accueillirent Wizard of Wor, un titre combinant déplacement en labyrinthe et fusillade tendue contre d'étranges monstres venus des souterrains. Le joueur, seul ou à deux côte à côte, parcourait un réseau de salles reliées entre elles, remplies d'ennemis, et devait esquiver aussi bien leurs tirs que des menaces invisibles n'apparaissant qu'un bref instant. L'élément caractéristique du jeu était l'écran radar indiquant la position des monstres même hors du champ de vision du joueur, ce qui le distinguait des tirs en labyrinthe plus simples de l'époque et obligeait le joueur à percevoir la carte entière du niveau, et pas seulement ce qui était visible à l'écran à cet instant précis.

Au fil des niveaux, la vitesse et l'agressivité des ennemis augmentaient, tandis qu'apparaissaient des types de monstres plus puissants, jusqu'au combat final contre le sorcier Wor en personne, dont le jeu porte le nom. Le mode coopératif à deux joueurs apportait une dynamique intéressante, à la fois compétitive et collaborative, car les points et les bonus spéciaux étaient limités et les joueurs devaient se les répartir entre eux dans les faits, ce qui rendait chaque partie légèrement différente selon les personnes qui jouaient ensemble.

Wizard of Wor devint l'un des titres reconnaissables de l'âge d'or des bornes d'arcade, et son style visuel comme le motif du sorcier des souterrains sont restés gravés dans la mémoire des joueurs, notamment grâce aux portages domestiques ultérieurs sur les ordinateurs et consoles huit bits de l'époque. Il est encore aujourd'hui cité en exemple d'un jeu qui a su transformer la tension face à un ennemi invisible en mécanique de jeu centrale.

Pourquoi y jouer : Pour une action tendue en labyrinthe où l'adversaire guette même là où vous ne voyez pas, et pour le personnage inoubliable du sorcier Wor.

Jeu 135 sur 258 pour Arcade