Wario's Woods
Wario's Woods détient une distinction incontestable : c'est le tout dernier jeu sous licence sorti pour la NES en Amérique du Nord, et ce en 1994 — bien longtemps après que la SNES, sa remplaçante, ait déjà pris le pouvoir. À elle seule, elle fait figure d'adorable adieu à toute une époque.
Contrairement à la plupart des jeux de puzzle, on ne fait pas ici tourner ni tomber des blocs depuis le haut de l'écran. Vous contrôlez directement le personnage de Toad, qui se déplace sur le terrain de jeu, soulève et déplace ennemis et bombes pour les aligner et les faire exploser dans la bonne combinaison. Cette perspective d'action, ancrée dans l'espace, fait de Wario's Woods une contribution atypique et rafraîchissante au genre.
L'objectif est de nettoyer l'écran en alignant ennemis et explosifs en rangées et en colonnes, tandis que d'autres créatures continuent d'arriver par le haut. Ce mélange de mouvement d'action et de planification logique crée un rythme agréablement effréné — il faut à la fois réfléchir et réagir avec vivacité, une combinaison qu'on ne retrouve pas dans les puzzles plus statiques.
Et bien sûr, Wario tient le rôle de l'adversaire, apportant cette atmosphère espiègle et légèrement canaille, ainsi que la présentation colorée typique de Nintendo. C'est un titre qui conserve une énergie contagieuse et cette envie irrésistible de « recommencer juste une fois de plus ».
Son contexte historique lui confère un charme particulier : jouer à Wario's Woods aujourd'hui, c'est toucher du doigt le tout dernier moment officiel d'une console mythique, le point final d'une époque qui a défini le jeu à domicile.
Pourquoi y jouer : Pour sa logique d'action atypique, où l'on déplace soi-même ennemis et bombes — et pour son statut symbolique de tout dernier jeu NES sous licence en Amérique du Nord.
Jeu 26 sur 120 pour Nintendo NES
Le même titre ailleurs (1)
Les deux versions partagent le même principe : empiler et éliminer des monstres avec Toad et une carotte, mais il s'agit techniquement de réalisations différentes. La version Nintendo NES de 1994 tourne sur un matériel plus ancien et a dû se contenter d'une palette de couleurs plus modeste et d'une musique plus simple — elle conserve toutefois une valeur historique particulière en tant que dernier jeu officiellement licencié sorti pour la console en Amérique du Nord. La version Super Nintendo profite au contraire d'un matériel plus puissant : couleurs plus riches, animations plus fluides et son plus étoffé. Pour la plus belle version, optez pour la SNES ; les collectionneurs apprécieront la NES comme curiosité.
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