Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight a conclu la trilogie du studio Rocksteady et fut le premier volet de la série conçu exclusivement pour la génération Xbox One. Gotham est évacuée, l'Épouvantail menace la ville avec une toxine, et un mystérieux Arkham Knight entre en scène, quelqu'un qui connaît les méthodes de Batman de façon dérangeante. Pour la première fois, toute la ville est accessible d'un seul tenant, sans temps de chargement entre les quartiers, et les joueurs s'y déplacent en planant, au grappin et surtout à bord de la Batmobile. Celle-ci n'est pas seulement un moyen de transport mais aussi une machine de combat, un outil pour les énigmes et un élément de presque chaque mission majeure, si bien que les phases automobiles et pédestres s'entremêlent en permanence.
Les combats reprennent le système freeflow éprouvé, où le rythme des coups, des contres et des esquives devient une affaire presque musicale. On y trouve de nouvelles éliminations combinées avec des alliés, des ennemis plus intelligents dotés de différents types d'armures, et des salles de prédateur élargies où Batman se suspend aux gargouilles pour éliminer les gardes armés un par un. Les intrigues secondaires avec le Riddler, Double-Face ou Firefly offrent des dizaines d'heures de contenu supplémentaire, et les énigmes comptent parmi les plus exigeantes de la série. La forte présence de combats de chars contre des drones a suscité le débat, certains joueurs les trouvant trop fréquents et répétitifs, même s'ils gagnent progressivement en complexité avec de nouveaux types d'adversaires.
Sur le plan technique, il s'agissait d'une vitrine très convaincante sur console : les rues pluvieuses reflètent les enseignes néon, et les particules, la fumée et l'éclairage volumétrique confèrent à Gotham une atmosphère noire et dense. La musique joue sur des cordes sombres et contribue à installer le sentiment que la ville s'effondre et que, cette fois, tout ne se terminera peut-être pas bien. Alors que la version PC avait à sa sortie la réputation de souffrir de problèmes techniques importants, la version console a été très bien accueillie et les évaluations ont été élevées. Aujourd'hui, Arkham Knight reste l'un des jeux de super-héros les plus beaux et les plus fluides jamais réalisés, et sa vision de Gotham a inspiré tout le genre. Ceux qui ont terminé les épisodes précédents y trouvent une conclusion digne et sombre.
Jeu 63 sur 204 pour Xbox One