Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider kam als zeitlich begrenzte Exklusivtitel auf die Xbox One und war Ende 2015 der größte Trumpf der Konsole. Lara Croft folgt darin weiter den Spuren ihres Vaters und sucht eine verlorene Stadt irgendwo in der sibirischen Wildnis, während ihr die Organisation Trinity dicht auf den Fersen ist. Im Vergleich zum Neustart der Serie ist das Spiel deutlich offener — statt Korridoren erhält man weitläufige Gebiete, die es wegen Vorräten, Fähigkeiten und vor allem wegen optionaler Gräber mit Rätseln zu erkunden lohnt. Der vorherige Teil machte aus Lara eine verletzliche Anfängerin, hier ist sie bereits eine erfahrene Abenteurerin.
Gerade die Gräber sind das Beste, was das Spiel bietet: Jedes ist eine eigenständige mechanische Aufgabe rund um Wasser, Wind, Feuer oder Flaschenzüge, räumlich gelöst und mit einer neuen Fähigkeit belohnt. Den Hauptinhalt bildet weiterhin eine Mischung aus Klettern, Schleichen und Schusswechseln. Lara lässt sich leise spielen — Bogen, vergiftete Pfeile und das Weglocken von Wachen funktionieren überraschend gut — oder laut, mit selbst hergestellten Sprengsätzen. Das Basteln läuft nebenbei, sodass der Kampf nie durch Menüsuche unterbrochen wird, und das Fähigkeitensystem erlaubt Spezialisierung auf Jagd, Kampf oder das Überleben in der Kälte. Neben der Kampagne bietet das Spiel auch einen Expeditionsmodus, in dem modifizierte Abschnitte mit Kartenmodifikatoren wiederholt werden, damals eine beliebte Form, die Spielzeit zu verlängern.
Die sibirische Landschaft gehört zu den optisch beeindruckendsten Umgebungen ihrer Zeit — Schnee reagiert auf Bewegung, Eishöhlen sind mit Gefühl ausgeleuchtet, und der Übergang vom Schneesturm zur beheizten sowjetischen Basis hat Schwung. Die Musik arbeitet mit Chormotiven und verleiht der Expedition einen mystischen Anstrich. Der Empfang war sehr gut, das Spiel wurde für sein Tempo und besonders für die Gräber gelobt, Vorbehalte richteten sich gegen die Geschichte und die etwas papierdünnen Schurken. Heute hält es sich hervorragend, und viele halten es für den ausgewogensten Teil der modernen Trilogie — actionreich genug, aber immer noch wirklich vom Entdecken geprägt. Auf der Xbox One erschien das Spiel zunächst in der Grundversion und später in einer erweiterten Fassung, die zusätzliche Inhalte hinzufügte, darunter ein Kapitel, das auf dem Familiensitz der Crofts spielt.
Spiel 58 von 204 für Xbox One
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