Tony Hawk's American Wasteland – boxart
X360Xbox 360

Tony Hawk's American Wasteland

Sportovní arkáda 2006 Neversoft Tony HawkWasteland ⏱ Long · ~10–30 h

Un ajout de lancement sur Xbox 360, avec une résolution plus élevée et des textures plus nettes de Los Angeles.

En 2006, un an après l'original, Tony Hawk's American Wasteland est également sorti sur Xbox 360, comme l'un des premiers titres à exploiter la puissance de la nouvelle génération de consoles de Microsoft. Neversoft a mis à profit ce passage au nouveau matériel avant tout pour un bond visuel – résolution plus élevée, textures plus nettes, ombres améliorées et transitions plus fluides entre les différentes zones du Los Angeles en monde ouvert.

Le contenu du jeu, les missions et la structure de la ville ouverte restent identiques à la version pour la Xbox originale ; la différence est avant tout technique : une fréquence d'images plus stable même avec un grand nombre de piétons et de véhicules dans les rues, des modèles d'environnement plus détaillés, un éclairage de meilleure qualité et une meilleure visibilité dans les zones les plus étendues de la carte. Pour les joueurs qui connaissaient déjà l'original, il s'agissait donc plutôt d'un bond graphique sensible, à une époque où posséder la nouvelle console était en soi une question de statut, plutôt que d'un titre au contenu différent avec de nouvelles missions ou de nouvelles zones.

Grâce au processeur et au lecteur de disque plus performants de la Xbox 360, les temps de chargement entre les différentes zones de la ville ouverte étaient plus courts que sur la console d'origine, ce qui se ressentait surtout lors des déplacements rapides entre des quartiers éloignés. La version Xbox 360 prenait également en charge une sortie en plus haute résolution pour les téléviseurs HD de l'époque, alors que l'original sur Xbox était limité à la résolution standard des téléviseurs classiques. La plupart des joueurs et des critiques percevaient cette version avant tout comme une démonstration technique des capacités de la nouvelle console, appliquée à un contenu déjà connu et éprouvé. Malgré cela, beaucoup de joueurs étaient alors curieux de voir à quoi ressemblait et comment se jouait le même Los Angeles ouvert sur la nouvelle génération de matériel, ce qui en faisait une démonstration appréciée pour présenter la nouvelle console à des proches encore hésitants à franchir le pas.

Pourquoi y jouer : Convient aux joueurs passant à la Xbox 360 qui voulaient le même jeu avec de meilleurs graphismes et une fluidité accrue – une mise à niveau technique du même monde ouvert, pas un nouveau contenu.

Jeu 224 sur 259 pour Xbox 360

Le même titre ailleurs (1)

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