XCOM: Enemy Unknown – boxart
PS3Sony PlayStation 3

XCOM: Enemy Unknown

Taktická strategie 2012 Firaxis Games X-COM ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
+6
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
XCOM: Enemy Unknown – En jeu
En jeu

Firaxis a ressuscité la tactique au tour par tour ; la gestion de la base alterne avec des missions contre une invasion.

XCOM: Enemy Unknown de Firaxis Games a ressuscité en 2012 la légende de la tactique au tour par tour, et sur PlayStation 3, il a apporté un genre presque absent des consoles. Le joueur dirige l'organisation secrète XCOM, chargée de repousser une invasion extraterrestre, et le jeu se divise en deux volets : un commandement stratégique avec recherche, construction de la base, déploiement de satellites et gestion des fonds versés par des nations paniquées, ainsi que des missions au tour par tour où une escouade de six soldats nettoie des villes, des soucoupes abattues et finalement la base même des ennemis.

La tactique repose sur la couverture, les lignes de vue et les points d'action, chaque soldat accomplissant généralement deux actions par tour, ainsi que sur des classes comme tireur d'élite, lourdement armé, assaut ou soutien, débloquées par les promotions. La promotion elle-même est au cœur de la tension, car les soldats ont des noms et des grades, et le joueur s'y attache, mais la mort est définitive et une seule erreur peut coûter une carrière. Le mode Ironman n'autorise en outre qu'une seule sauvegarde, si bien qu'il est impossible de revenir en arrière et que les erreurs restent. Les extraterrestres se déclinent en plusieurs types, des petits Sectoïdes aux lourdes unités mécaniques, et une approche différente fonctionne contre chacun, si bien que la recherche et la fabrication d'un meilleur équipement comptent autant que le tir lui-même, tandis que la capture de spécimens vivants ouvre d'autres branches technologiques. L'économie est toujours tendue, l'argent ne suffit jamais à tout, et décider quel pays laisser tomber compte parmi les choix les plus difficiles du jeu.

La version console sur PS3 tourne correctement, même si elle souffre parfois de temps de chargement plus longs et d'une fluidité réduite dans les missions plus tardives, et le pilotage du curseur à la manette est étonnamment confortable. Le style visuel mise sur la lisibilité, des montages de caméra spectaculaires lors des éliminations et une palette froide d'équipement militaire, tandis que la musique de Michael McCann ajoute des nappes électroniques oppressantes. La critique a accueilli le jeu avec enthousiasme et l'a souvent qualifié de l'un des meilleurs jeux de l'année. Son influence est manifeste dans toute la vague de jeux de tactique au tour par tour qui a suivi, et aujourd'hui il se joue tout aussi bien qu'à l'époque.

Jeu 74 sur 293 pour Sony PlayStation 3

Le même titre ailleurs (2)

De la même série X-COM →