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X-COM
La série X-COM débute en 1994 avec UFO: Enemy Unknown, créé par Mythos Games et édité par MicroProse pour PC/DOS. Le jeu combinait gestion stratégique d'une base, recherche et finances avec des combats tactiques au tour par tour contre une invasion extraterrestre, où chaque soldat pouvait mourir définitivement. Ce mélange de pertes permanentes, de tension face à un ennemi inconnu et de planification minutieuse est devenu la marque de la série et a influencé le genre tactique pendant des décennies. Les suites Terror from the Deep et Apocalypse ont enrichi les mécaniques, mais le principe de base - défendre la Terre au sein de l'organisation secrète X-COM - est resté le même.
Après quelques spin-offs d'action plus faibles, la série s'est tue longtemps, jusqu'à ce que Firaxis Games la relance en 2012 avec XCOM: Enemy Unknown. Cette nouvelle version a conservé l'essentiel - combats au tour par tour, peur de perdre ses unités, gestion de base - tout en le rendant plus accessible grâce à des commandes plus claires et un rythme plus soutenu. Le succès s'est confirmé avec XCOM 2, qui a renforcé la difficulté et la profondeur tactique. Ce reboot de 2012 est considéré comme le sommet de la série, tant il a marié avec élégance principes classiques et design moderne, influençant, avec l'UFO: Enemy Unknown original, toute la vague de jeux de tactique au tour par tour qui a suivi.
Épisodes de la série (11)
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X-COM: UFO Defense · 1994
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X-COM: Terror from the Deep · 1995
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X-COM: Apocalypse · 1997
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X-COM: Interceptor · 1998
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X-COM: Enforcer · 2001
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XCOM: Enemy Unknown · 2012
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XCOM: Enemy Within · 2013
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XCOM 2 Collection · 2020
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XCOM: Chimera Squad · 2020