Mass Effect 2
Mass Effect 2 est arrivé sur PlayStation 3 en 2011, un an après les autres plateformes, mais accompagné de la plupart des extensions téléchargeables et d'une bande dessinée interactive qui permettait aux possesseurs de PS3 de recréer les décisions du premier épisode. Le commandant Shepard meurt littéralement au début et est ramené à la vie par l'organisation Cerberus afin d'enquêter sur la disparition de colonies humaines aux confins de la galaxie. Le jeu est construit autour de la constitution d'une équipe : pratiquement toute la partie centrale consiste à recruter des spécialistes, accomplir leurs missions personnelles et gagner leur confiance, et ce sont précisément ces personnages dont on se souvient encore aujourd'hui.
Par rapport au premier opus, le combat se rapproche beaucoup plus d'un shooter à couvert classique, avec un ressenti d'armes plus resserré, des munitions sous forme de blocs thermiques, et des capacités liées à la fois à la classe et aux coéquipiers. La dimension tactique repose sur la combinaison d'effets, où il faut d'abord faire tomber boucliers, armure ou barrières biotiques avant que les capacités les plus puissantes ne fassent effet. L'exploration des planètes se fait par balayage et extraction de ressources, qui servent à améliorer le vaisseau Normandy et son équipement. La mission finale est déterminante : une préparation insuffisante et des rôles mal répartis peuvent coûter la vie à n'importe quel membre de l'équipage, y compris à Shepard lui-même.
Sur le plan technique, le jeu se situait dans la bonne moyenne sur PS3, avec un rendu colorimétrique cinématographique marqué et une mise en scène des dialogues soignée qui traite la caméra comme une série télévisée. La musique mise sur une atmosphère synthétique froide et accompagne l'un des univers de science-fiction les mieux construits de son époque. L'accueil de l'époque fut extrêmement favorable, et de nombreuses rédactions l'ont élu meilleur jeu de l'année. L'influence de Mass Effect 2 se voit dans la manière dont les RPG d'action gèrent encore aujourd'hui les personnages coéquipiers et le report des décisions d'un épisode à l'autre. Les possesseurs de PS3 ont en outre reçu le jeu sous une forme plus aboutie que sa version d'origine ailleurs. Aujourd'hui, il fonctionne toujours à merveille, surtout grâce à l'écriture des personnages et à un rythme qui ne faiblit jamais.
Jeu 70 sur 293 pour Sony PlayStation 3