Spider-Man – boxart
PS1Sony PlayStation

Spider-Man

Action 2000 Neversoft / Activision Spider-Man ⏱ Moyen · env. 4–10 h
Spider-Man – En jeu
En jeu
Spider-Man – Écran-titre
Écran-titre

Le jeu de super-héros par excellence de son époque ; une liberté de mouvement grisante.

Se propulser agilement depuis un gratte-ciel, tirer une toile et se balancer au-dessus des rues de New York dans une combinaison rouge et bleue : pour tout fan de comics, c'est un rêve devenu réalité, et ce jeu fut l'un des premiers à réussir à le rendre crédible. Le Spider-Man de 2000 est devenu le jeu de super-héros par excellence de son époque.

La clé de son charme résidait dans sa liberté de mouvement. Se balancer à la toile, escalader les murs des immeubles et passer avec fluidité du combat à l'acrobatie donnaient au joueur le sentiment grisant d'être véritablement Spider-Man. Le contenu était fait d'un mélange de combats contre des méchants issus des comics, d'infiltration, de missions à accomplir et de recherche de bonus cachés, le tout entrecoupé d'une histoire truffée de noms connus de l'univers Marvel.

Le jeu puisait directement dans le matériau original des comics et regorgeait de références qui ravissaient les fans. L'introduction a été doublée en personne par Stan Lee, le légendaire co-créateur du personnage, ce qui conférait à l'œuvre un cachet d'authenticité. La galerie d'adversaires comme d'alliés, l'humour ironique et la stylisation façon bande dessinée faisaient du jeu une véritable célébration de la marque tout entière.

Le développement était assuré par le studio Neversoft, célèbre pour la série Tony Hawk's Pro Skater, et le jeu était édité par Activision. Neversoft a mis à profit son expérience de la fluidité du mouvement et de la physique des figures, ce qui rendait le balancement à la toile étonnamment vif et amusant. Le résultat fut un titre très bien accueilli par la critique comme par les joueurs.

Spider-Man a posé le modèle suivi par les jeux de super-héros ultérieurs : l'association de la liberté de mouvement, des combats et d'une narration façon bande dessinée est devenue une norme. Son succès a ouvert la voie à des suites, et il reste aujourd'hui l'un des meilleurs jeux mettant en scène l'homme-araignée sur les consoles classiques.

Pourquoi y jouer : Pour la sensation débridée de se balancer au-dessus de la ville et pour cette célébration façon comics de Spider-Man, bénie par Stan Lee lui-même.

Jeu 23 sur 215 pour Sony PlayStation

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