Command & Conquer (+ Retaliation) – boxart
PS1Sony PlayStation

Command & Conquer (+ Retaliation)

Strategy (RTS) 1996 Westwood Studios Command & Conquer ⏱ Très long · 30+ h 🛡 Q14915515
Command & Conquer (+ Retaliation) – En jeu
En jeu
Command & Conquer (+ Retaliation) – Écran-titre
Écran-titre

La version console du RTS pionnier avec le tibérium, la Fraternité de NOD et le méchant Kane.

Le tibérium, la Fraternité de NOD et le charismatique méchant Kane – Command & Conquer a posé, au milieu des années 1990, les bases de la stratégie en temps réel moderne, et sa version console a apporté cette expérience marquante aux joueurs sans PC puissant. Avec l'extension Retaliation, c'était une belle dose de matière stratégique.

Le principe de jeu est un RTS typique : vous extrayez le précieux tibérium, construisez et défendez une base, produisez des unités et les lancez au combat contre l'ennemi. Le jeu de Westwood Studios opposait l'Initiative de défense globale (GDI), organisation mondiale, à la mystérieuse et fanatique Fraternité de NOD dans une lutte pour le contrôle d'une mystérieuse substance extraterrestre. Chaque camp possédait ses propres unités, sa propre tactique et le ton particulier de sa campagne, ce qui donnait au jeu une profondeur et une rejouabilité surprenantes.

Ce qui a hissé Command & Conquer au-dessus de la concurrence, c'est sa présentation. Les vidéos avec Kane, un méchant de premier ordre interprété par Joseph Kucan, ont donné à la campagne un souffle cinématographique et l'impression de faire partie d'un conflit plus vaste. Associé à une bande-son rock emblématique, l'ensemble a défini ce à quoi une stratégie devait ressembler et sonner, et a orienté tout le genre pour les années suivantes.

La version PlayStation faisait face au même défi que les autres RTS de l'époque : diriger une armée à la manette n'atteindra jamais la précision de la souris. Il s'agissait néanmoins d'un effort précieux : l'extension Retaliation a ajouté de nouvelles missions et du contenu, et l'ensemble du pack a rendu cette légende stratégique accessible au public devant la télévision, et pas seulement devant un écran d'ordinateur.

L'influence de Command & Conquer sur le genre est immense ; il a donné naissance à toute une famille de jeux, et son univers comme ses personnages sont entrés dans l'histoire du jeu vidéo. La version console témoigne aujourd'hui d'une époque où même les genres PC les plus exigeants s'aventuraient courageusement dans les salons.

Pourquoi y jouer : une légende fondatrice du RTS avec un Kane inoubliable et une présentation cinématographique – sur console, une porte d'entrée digne de l'un des titres les plus influents du genre.

Jeu 61 sur 215 pour Sony PlayStation

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L'original de Westwood Studios se jouait à la souris et au clavier, offrant un accès rapide aux unités et bâtiments — les portages consoles ont dû remplacer ce système par une manette et des menus, souvent jugés plus lents et moins clairs que sur PC. La version PlayStation inclut en plus l'extension Retaliation, avec des missions supplémentaires. La SEGA Saturn et la PlayStation ont profité du CD, offrant assez d'espace pour des vidéos et une musique de bonne qualité, tandis que la version cartouche sur Nintendo 64 disposait de bien moins de stockage, d'où des cinématiques et un son plus compressés. Pour l'expérience la plus proche du jeu PC original sur console, la Saturn ou la PlayStation restent les meilleurs choix.

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