Star Wars: Dark Forces – boxart
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Star Wars: Dark Forces

Shooter (FPS) 1996 Star Wars ⏱ Moyen · ~3–10 h 🛡 ESRB Teen
Star Wars: Dark Forces – En jeu
En jeu
Star Wars: Dark Forces – Écran-titre
Écran-titre

Kyle Katarn a prouvé que les jeux de tir à la première personne et Star Wars vont de pair.

Avant même l'existence du Doom Slayer, dans une galaxie lointaine, très lointaine, il y avait Kyle Katarn – et Star Wars: Dark Forces a prouvé que les jeux de tir à la première personne et Star Wars allaient de pair. Ce jeu de LucasArts sorti en 1995 (et en 1996 sur PlayStation) a repris le modèle établi par Doom et l'a transposé dans un univers bien-aimé, ravissant à la fois les fans et les amateurs d'action.

Pour son époque, il s'agissait d'un jeu de tir techniquement avancé, bâti sur le moteur maison Jedi, qui permettait ce que Doom ne pouvait pas faire – regarder réellement vers le haut et vers le bas, des escaliers, des ponts et des environnements à plusieurs niveaux. Dans la peau du mercenaire Kyle Katarn, le joueur infiltrait des bases impériales, affrontait des stormtroopers, des soldats noirs et une célèbre menace mécanique. L'ambiance était renforcée par une conception sonore et une musique emblématiques de l'univers Star Wars, si bien que chaque fusillade sentait le film.

L'histoire suivait l'enquête de Katarn sur le projet des Soldats Noirs – une nouvelle génération d'unités de combat impériales – et s'inscrivait dans un univers étendu que les fans dévoraient. Kyle Katarn est devenu un personnage si apprécié qu'il a traversé toute la série Jedi Knight et est devenu l'une des icônes de l'univers Star Wars vidéoludique.

Dark Forces est encore aujourd'hui reconnu comme l'un des meilleurs FPS sous licence des années 90 et comme la preuve que LucasArts savait faire bien plus que des jeux d'aventure. Il a posé les bases d'une série appréciée et tracé la voie que suivraient les jeux Star Wars d'action pour les années à venir.

La version PlayStation a permis de vivre cette expérience en dehors du PC, même si les contrôles d'un FPS sur une manette de l'époque avaient leurs limites. Pour les fans de la galaxie, c'était néanmoins un passage obligé.

Pourquoi y jouer : Un jeu de tir Star Wars techniquement avancé qui a donné naissance au personnage culte de Kyle Katarn et posé les bases de la série Jedi Knight – l'un des meilleurs FPS sous licence de son époque.

Jeu 69 sur 215 pour Sony PlayStation

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