Command & Conquer – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Command & Conquer

Strategie (RTS) 1995 Westwood Studios Command & Conquer ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable

Le jeu qui a défini le genre RTS pendant des années ; l'affrontement entre le GDI et la Fraternité de Nod pour le mystérieux tibérium.

Command & Conquer du studio Westwood Studios, sorti en 1995, fait partie des jeux qui ont défini tout le genre de la stratégie en temps réel pour longtemps. Le joueur choisit entre la faction du GDI, défendant l'ordre mondial, et la Fraternité de Nod menée par le mystérieux Kane, les deux campagnes racontant une histoire de lutte pour le contrôle d'une substance mystérieuse, le tibérium, qui transforme le paysage ainsi que les personnes qui entrent en contact avec elle. Les deux camps offrent en outre un regard différent sur le même conflit, si bien que le joueur parcourt en réalité deux histoires liées mais distinctes.

La jouabilité reposait sur la collecte de ressources via des véhicules miniers, la construction d'une base et le choix entre une stratégie défensive ou offensive ; le jeu fut l'un des premiers à populariser massivement la construction de base et la microgestion d'unités en temps réel, dans la lignée de l'ancien Dune II. Les missions étaient entrecoupées de cinématiques filmées avec de vrais acteurs, ce qui était en 1995 une façon inhabituelle et très impressionnante de raconter une histoire, distinguant le jeu des titres de stratégie plus austères de son époque et donnant à la campagne une atmosphère cinématographique. Le multijoueur en réseau local et par modem a en outre ouvert au jeu la voie d'une longévité durable auprès des joueurs voulant s'affronter directement.

La musique de Frank Klepacki, pleine de sonorités électroniques et rock, est devenue un élément indissociable de l'ambiance et reste aujourd'hui encore considérée par les fans comme l'une des meilleures bandes sonores de jeu vidéo des années 1990. Command & Conquer a eu une influence énorme sur le développement de tout le genre RTS, a inspiré d'innombrables successeurs et a fondé une longue série dont les épisodes ultérieurs, Tiberian Sun et Red Alert 2, restent aujourd'hui des classiques appréciés. Même avec le recul, c'est un jeu que les fans de stratégie considèrent comme un incontournable de l'histoire du genre et comme l'une des raisons pour lesquelles la stratégie en temps réel est devenue un genre si populaire sur PC.

Pourquoi y jouer : Grâce à la musique inoubliable de Frank Klepacki et à son rôle de fondateur de tout le genre RTS, Command & Conquer fait partie des incontournables de l'histoire de la stratégie sur PC.

Jeu 169 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

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L'original de Westwood Studios se jouait à la souris et au clavier, offrant un accès rapide aux unités et bâtiments — les portages consoles ont dû remplacer ce système par une manette et des menus, souvent jugés plus lents et moins clairs que sur PC. La version PlayStation inclut en plus l'extension Retaliation, avec des missions supplémentaires. La SEGA Saturn et la PlayStation ont profité du CD, offrant assez d'espace pour des vidéos et une musique de bonne qualité, tandis que la version cartouche sur Nintendo 64 disposait de bien moins de stockage, d'où des cinématiques et un son plus compressés. Pour l'expérience la plus proche du jeu PC original sur console, la Saturn ou la PlayStation restent les meilleurs choix.

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