Command & Conquer (+ Retaliation) – boxart
PS1Sony PlayStation

Command & Conquer (+ Retaliation)

Strategy (RTS) 1996 Westwood Studios Command & Conquer ⏱ Sehr lang · 30+ Std. 🛡 Q14915515
Command & Conquer (+ Retaliation) – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Command & Conquer (+ Retaliation) – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Die Konsolenversion des bahnbrechenden RTS mit Tiberium, der Bruderschaft von Nod und dem Bösewicht Kane.

Tiberium, die Bruderschaft NOD und der charismatische Bösewicht Kane, Mitte der Neunziger legte Command & Conquer die Grundlagen der modernen Echtzeitstrategie, und seine Konsolenversion brachte dieses bahnbrechende Erlebnis auch Spielern ohne leistungsstarken PC. Zusammen mit der Erweiterung Retaliation war es eine ordentliche Portion strategisches Fleisch.

Das Spielprinzip ist eine Lehrbuch-RTS: Sie fördern seltenes Tiberium, bauen und verteidigen eine Basis, produzieren Einheiten und werfen sie in die Schlacht gegen den Feind. Das Spiel von Westwood Studios stellte die Global Defense Initiative (GDI) gegen die geheimnisvolle, fanatische Bruderschaft NOD im Kampf um die Kontrolle über eine rätselhafte außerirdische Substanz. Jede Seite hatte eigene Einheiten, Taktiken und einen eigenen Kampagnenton, was dem Spiel überraschende Tiefe und Wiederspielwert verlieh.

Was Command & Conquer über die Konkurrenz hob, war seine Präsentation. Realgefilmte Sequenzen mit dem erstklassigen Schurken Kane, gespielt von Joseph Kucan, verliehen der Kampagne cineastischen Schwung und das Gefühl, Teil eines größeren Konflikts zu sein. Zusammen mit dem ikonischen Rock-Soundtrack entstand ein Ganzes, das definierte, wie Strategie aussehen und klingen sollte, und das gesamte Genre für die kommenden Jahre in eine Richtung lenkte.

Die Konsolenversion für die PlayStation stand vor derselben Herausforderung wie andere RTS-Titel jener Zeit, das Steuern einer Armee mit dem Gamepad erreicht nie die Präzision der Maus. Dennoch war es ein wertvolles Unterfangen: Die Erweiterung Retaliation fügte neue Missionen und Inhalte hinzu, und das ganze Paket machte diese Strategie-Legende einem Publikum vor Fernsehern zugänglich, nicht nur vor Monitoren.

Der Einfluss von Command & Conquer auf das Genre ist enorm; es stand an der Wiege einer ganzen Spielefamilie, und seine Welt und Figuren schrieben sich in die Spielegeschichte ein. Die Konsolenversion ist heute ein Zeugnis für eine Zeit, in der selbst anspruchsvolle PC-Genres kühn in die Wohnzimmer zogen.

Warum spielen: Eine gründende RTS-Legende mit dem unvergesslichen Kane und cineastischer Präsentation, auf der Konsole ein würdiges Tor zu einem der einflussreichsten Titel des Genres.

Spiel 61 von 215 für Sony PlayStation

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Das Original von Westwood Studios wurde mit Maus und Tastatur gesteuert, was schnellen Zugriff auf Einheiten und Gebäude ermöglichte – Konsolenversionen mussten dies durch Gamepad und Menüs ersetzen, was üblicherweise als langsamer und unübersichtlicher als am PC kritisiert wird. Die PlayStation-Version enthält zudem die Erweiterung Retaliation mit zusätzlichen Missionen. SEGA Saturn und PlayStation profitierten beide von der CD als Datenträger mit genug Platz für Videosequenzen und Musik in solider Qualität, während die Modul-basierte Nintendo-64-Version deutlich weniger Speicherplatz hatte, was meist zu stärker komprimierten Zwischensequenzen und Ton führte. Wer dem Original-PC-Spiel auf einer Konsole am nächsten kommen möchte, greift eher zu Saturn oder PlayStation.

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