Call of Duty: Black Ops III – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: Black Ops III

Akční střílečka (FPS) 2015 Treyarch Call of Duty ⏱ Moyen · ~3–10 h

En 2065, déplacement sur les murs et double sauts ; neuf Spécialistes et la carte zombies Shadows of Evil.

La version PC de Call of Duty: Black Ops III est sortie le 6 novembre 2015 en même temps que les éditions consoles PlayStation 4 et Xbox One, et propose l'intégralité du contenu du jeu – une campagne complète se déroulant en 2065, incluant le mode alternatif Nightmares, un multijoueur avec déplacement sur les murs, doubles sauts et neuf Spécialistes, ainsi que le mode Zombies avec la carte Shadows of Evil. Le jeu a été développé par le studio Treyarch et la campagne est également conçue pour un jeu coopératif jusqu'à quatre joueurs.

Comme pour les autres épisodes de la série, l'édition PC offre le plafond technique le plus élevé de toutes les plateformes de l'époque : fréquence d'images illimitée, éventail plus large de réglages graphiques et prise en charge de résolutions supérieures à celles des consoles d'alors. Le jeu tournait via le launcher propriétaire Call of Duty plutôt que via Steam, une solution inhabituelle pour la série à l'époque, bien qu'il fût également achetable sur Steam. L'atout unique de la version PC était la prise en charge du Steam Workshop, grâce à laquelle les joueurs pouvaient télécharger et jouer à des cartes personnalisées créées par la communauté, aussi bien en multijoueur qu'en mode Zombies – une possibilité qu'aucune version console n'offrait. Les commandes sont entièrement personnalisables au clavier et à la souris, mais le jeu prend également en charge la manette.

Contrairement aux possesseurs de PlayStation 3 et Xbox 360, qui n'ont reçu qu'une version limitée du jeu, sans campagne, développée par un autre studio, les joueurs PC disposaient dès le premier jour d'une expérience entièrement complète, identique à la sortie sur PS4 et Xbox One. Grâce à la puissance supérieure des configurations de l'époque, les joueurs PC pouvaient atteindre une fréquence d'images nettement plus élevée que sur consoles, un avantage perceptible dans un multijoueur rapide et exigeant en termes de mobilité.

Black Ops III proposait également un éditeur détaillé de personnages et de camouflages pour le mode Zombies, ainsi qu'un vaste système d'accessoires d'armes déblocables partagé entre la campagne, le multijoueur et le mode Zombies. Grâce au Steam Workshop, les joueurs PC bénéficiaient en outre d'un catalogue sans cesse croissant de cartes personnalisées, téléchargeables et jouables gratuitement, ce qui a fait du jeu sur cette plateforme une expérience communautaire durablement plus vivante que sur consoles.

Pourquoi y jouer : Grâce au Steam Workshop et à son catalogue de cartes personnalisées sans cesse croissant, il s'agit de la version communautaire la plus vivante du jeu sur le long terme, idéale pour les joueurs qui souhaitent aussi découvrir les créations des fans.

Jeu 360 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

Le même titre ailleurs (4)

De la même série Call of Duty →