Call of Duty: Modern Warfare II – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: Modern Warfare II

Akční střílečka (FPS) 2022 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Long · ~10–30 h
Call of Duty: Modern Warfare II – En jeu
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Price, Soap et Ghost face à un cartel ; un tremplin vers le battle royale Warzone 2.0.

Call of Duty: Modern Warfare II (2022) est le deuxième épisode de la trilogie rebootée et la suite directe de Modern Warfare de 2019. La campagne met en avant le capitaine Price, Soap, Ghost et Alejandro Vasquez dans leur lutte contre un cartel de la drogue et le réseau terroriste du général Ghorbrani, avec un accent sur l'action en intérieurs confinés comme lors de missions ouvertes et vastes, dont un assaut nocturne en vision thermique ou une infiltration sous-marine d'un port. Le multijoueur a introduit un système de personnalisation d'armes Gunsmith amélioré, et le jeu sert également de tremplin vers le battle royale Warzone 2.0, avec lequel il partage armes, opérateurs et progression saisonnière.

La version PC est sortie via le launcher Battle.net et s'est techniquement montrée la meilleure de toutes les plateformes : elle offrait une fréquence d'images illimitée pour les possesseurs de configurations puissantes, la prise en charge des résolutions ultrawide et multi-écrans, un éventail complet de réglages graphiques et le ray tracing au niveau le plus élevé pour les cartes capables de le gérer. Les joueurs pouvaient également profiter des technologies DLSS et FSR pour davantage de performances tout en conservant une image nette ; les commandes à la souris et au clavier allaient de soi, tout comme la prise en charge du cross-play et de la cross-progression avec les consoles, et l'installation du jeu avec le contenu partagé de Warzone 2.0 occupait nettement plus d'espace disque que pour des titres plus simples.

Cette version a néanmoins été ternie par des discussions récurrentes autour du système anti-triche Ricochet, fonctionnant au niveau du noyau du système, et autour des tricheurs dans le Warzone 2.0 partagé, un problème auquel la communauté PC était confrontée bien plus fortement que les joueurs consoles, où le matériel est fixe et la modification du système beaucoup plus complexe. Sur le plan du contenu, il s'agissait cependant du même jeu que sur PlayStation et Xbox - même campagne, mêmes missions coopératives Spec Ops et même multijoueur - la différence résidait dans le plafond de performance technique et le confort de jeu offert par la souris et le clavier sur PC, particulièrement apprécié des joueurs concentrés sur l'aspect compétitif du multijoueur.

Pourquoi y jouer : Pour le même contenu que sur consoles - campagne, Spec Ops et multijoueur - mais avec un plafond de performance plus élevé et la précision de la souris et du clavier, appréciée surtout des joueurs compétitifs ; attendez-vous toutefois à des tricheurs plus envahissants dans Warzone 2.0.

Jeu 363 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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