Path of Exile 2 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Path of Exile 2

Akční RPG (hack and slash) 2024 Grinding Gear Games ⏱ Très long · 30+ h
Path of Exile 2 – En jeu
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Un jeu autonome, entièrement remanié dans ses mécaniques ; le style de combat change selon l'arme en main du personnage.

Path of Exile 2 est entré en accès anticipé le 6 décembre 2024 en tant que jeu autonome, entièrement remanié sur le plan graphique et mécanique, construit sur une nouvelle génération du moteur de Grinding Gear Games. Plutôt qu'une simple extension du premier opus, il propose une nouvelle histoire, un arbre de compétences passives repensé ainsi qu'un système d'armes où le style de combat change radicalement selon ce que le personnage tient en main - arcs, bâtons ou paires de lames se jouent de façon totalement différente et se combinent en leurs propres enchaînements de combos.

Le studio a conservé le modèle du jeu gratuit financé uniquement par des microtransactions cosmétiques et du stockage supplémentaire, ainsi qu'une économie reposant sur des objets monétaires plutôt que sur l'or. Sur PC, il s'agissait de la version de référence, contrôlée à la souris et au clavier, avec les mêmes ligues saisonnières que dans le premier opus et une ambition claire d'offrir un système de combat plus lent et plus tactique que le premier volet, réactif et précipité, où le joueur esquive beaucoup plus et planifie chaque frappe.

La grande nouveauté était que le jeu est sorti dès le premier jour simultanément sur consoles - pour la première fois dans l'histoire du studio, l'accès anticipé ne concernait pas uniquement les ordinateurs, mais directement aussi la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S, ce que Grinding Gear Games n'avait pas pu se permettre pour le premier opus, même après des années de développement.

Les joueurs PC sont en outre les premiers à recevoir les correctifs et les ajustements d'équilibrage, car le studio continue, même pour le second opus, sa pratique consistant à peaufiner les nouvelles ligues saisonnières et l'équilibrage d'abord sur la version PC, avant de les déployer sur consoles. C'est aussi pour cette raison que le PC reste durablement la plateforme de référence pour suivre l'état actuel du jeu, bien que l'accès anticipé soit pour l'instant identique en contenu sur les trois plateformes.

Le jeu a également conservé l'option hardcore typique, avec mort permanente du personnage, à côté de la ligue standard, et reste, comme le premier opus, entièrement gratuit - il ne tire ses revenus que des accessoires cosmétiques et de l'espace de stockage, jamais d'avantages de jeu qui viendraient rompre l'équilibre entre les joueurs.

Pourquoi y jouer : Pour les fans du premier opus comme pour les nouveaux venus qui recherchent un système de combat plus tactique et plus lent, ainsi qu'un monde construit à neuf sans dix ans de mécaniques accumulées - sur PC, avec une prise en charge complète de la souris et du clavier et sans compromis sur les commandes.

Jeu 367 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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