Call of Duty: Modern Warfare – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: Modern Warfare

Akční střílečka (FPS) 2019 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Moyen · ~3–10 h

Un redémarrage sombre de la sous-série, avec une histoire moralement ambiguë et le crossplay dès le premier jour.

Call of Duty: Modern Warfare de 2019 est un redémarrage de la célèbre sous-série Modern Warfare et propose une vision plus sombre et plus crue de la guerre moderne, se déroulant dans un Moyen-Orient et une Europe fictifs. La campagne met l'accent sur le réalisme et des situations moralement ambiguës, tandis que le multijoueur propose un vaste choix de cartes, le système de personnalisation d'armes détaillé Gunsmith et un nouveau mode coopératif Spec Ops. Le jeu a été développé par le studio Infinity Ward et constitue le tout premier épisode de la série à proposer le crossplay complet entre toutes les plateformes dès le premier jour.

La version PC est sortie le 25 octobre 2019, en même temps que les éditions PlayStation 4 et Xbox One ; pour la première fois dans la série, cependant, le jeu nécessitait, au lieu du launcher propriétaire Call of Duty, Battle.net de Blizzard pour être lancé. Par rapport aux consoles, l'édition PC offre un plafond technique supérieur – prise en charge de résolutions et de fréquences d'images plus élevées, éventail plus large de réglages graphiques et technologie de ray tracing pour des ombres plus réalistes sur les cartes graphiques compatibles. Le jeu ne propose sur aucune plateforme d'éditeur de cartes officiel ni d'outils de création de contenu personnalisé, la version PC n'apporte donc aucun avantage supplémentaire à cet égard.

Dès le premier jour, la version PC prenait en charge le crossplay complet avec les joueurs consoles sur PlayStation 4 et Xbox One, y compris la progression partagée et le contenu débloqué. Sur le plan du contenu, l'édition PC est entièrement identique aux versions consoles, les différences portant uniquement sur les performances techniques et les possibilités de réglages graphiques.

Le jeu a également réintroduit des personnages appréciés comme le capitaine Price ou Soap MacTavish, bien que dans des rôles remaniés correspondant à la nouvelle vision plus réaliste de l'histoire, et a proposé pour la première fois dans la série une vision nocturne détaillée, avec des effets sonores et visuels correspondant aux technologies réelles. Le mode multijoueur Gunfight en deux contre deux est par ailleurs devenu l'un des formats rapides les plus appréciés de la série, et sur PC, il bénéficiait d'une faible latence des commandes grâce à la fréquence d'images élevée.

Pourquoi y jouer : Pour le retour de personnages emblématiques comme le capitaine Price dans des rôles remaniés et plus crus, une vision nocturne détaillée et le mode Gunfight 2c2 dynamique, qui bénéficie sur PC d'une fréquence d'images élevée et d'une faible latence des commandes.

Jeu 362 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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